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세션을 시작합니다

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안녕하십니까 다고시안 듀얼단 여러분

여러분은 습지열차를 가동시키기 위해

습지에 가득찬 물을 빼기 위해

하수도로 진입했습니다

하지만 하수도에는 악몽같은 존재만이 가득합니다

결국 여러분은 하수도의 끝에서 적을 맞이하게 되었습니다

이 난관을 듀얼단은 어떻게 헤쳐나갈까요?

바로 이야기로 돌아가도록 하겠습니다

여러분 하수구의 입구를 막고 있는 호수의 신의 하수인입니다!!

전투준비를 해주십시오

키타는 전투순서를 정해주세요
엄청나게…… 큰데…
저게... 뭐야!
레이반, 당연히 분석할 생각이 있지?
하수도에 이런 괴물이 있을줄은!
분석빳다죠쉬바
헉...헉...
무...무슨!
좋았어, 순서를 정할게!
의견이 있다면 지금 말해주고!
레이반 - 테론 - 키타 - 스콧 - 가렐스

여러분 마음을 단단히 먹고 전투임하십시오 [편집 완료]
나 두려워..
제길, 해내는수밖에!

이번 놈은 만만치 않아 보입니다!!
언제나 그래왔듯이, 전투를!

그러면 전투를 시작

합니다!!!!!!
꾸웨에에에에에에------------!!!!!!!!!!!!!!
너무 커서 고개를 뒤로 젖혀야 꼭대기가 보여!
보스 선공인가요?
배치는 이대로?

네
아직 이름을 알지 못하는 이시여, 역경을 이겨낼 힘을!
...

슈르 니라스가
기분 탓인지 슈르니라스가 키타를 보는 눈이 맛있는 점심을 보는 것 같습니다...

역겹고 거대한 몸뚱이를 서서히 움직이기 시작합니다
아니, 점심에 두목을 세 끼 먹는다고!
키타는 5천원짜리 한솥치킨도시락이 아니야!
다들 무슨 말을 하는건지 모르겠군요!
슈르니라스가 거대한 촉수를 뻗어냅니다
얄다스시의 광기가 여기까지 내려온건가!
???
맞습니다 치킨! 저놈에게 우리의 저력을 보여주십시요!
촉수다!!
?????
??!
조심해요!
키타를 촉수로 내리찍으려 합니다!
1d20+4 역겨운 촉수 공격! (1D20+4) > 17[17]+4 > 21
뭐... 라고...
끼요오오옷

거대한 촉수가 빠른 속도로 키타를 찍어버립니다
이런, 두목!
4d8+2 타격 피해 (4D8+2) > 16[6,5,4,1]+2 > 18
뜨오오오옷
3이 감소하여 15 피해
수타!
두목이 가죽클럽에 가게 생겼잖아!!
[ 키타 ] HP : 38 → 23
키타가 한 대 맞고 밀려납니다...
촉수가 그대로 남아있습니다 [편집 완료]
여러분의 턴
정말 무서운 녀석이야..
[분석의 완드, 무료 분석] : 대상 - 슈르'니라스
슈르 니라스가 테론을 동생을 보는 듯한 눈으로 바라봅니다... 왜일까요...?
우리가 해낼 수 있을까? 잡아먹히고 싶지 않아...
당연히 해낼 수 있지.
해낼 수 있습니다
정보가 올라갑니다
해내야만 하기에
해내지 못하면 죽을 뿐입니다. 그러니 해낼 수밖에요!
시트 읽을 시간은 주겠지!
두려워 죽고 말 거야..
(채찍에 맞고 부들부들 떠는 중)
그럼 일단……
[치료의 단어] : 대상 - 키타
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
1d6+5 치료의 단어 (1D6+5) > 3[3]+5 > 8
[ 키타 ] HP : 23 → 31
아아 살 것 같아
음!
턴은 종료다!
내 차례...
슈르니라스 HP 오픈해주세용
(흠칫)
그렇다면...
무료 징표를 커다란 녀석에게 사용...!
그리고...
화살이 통하길 빌어!
<정조준 일격> 1레벨 주문, 추가행동 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
설마 정조준으로 방어 25를 넘기려고 하는거야?
본체를 노리는구나!
상남자냐!
1d20+2+2+2+8 거체 사냥꾼 정조준 사격! 받아라! (1D20+2+2+2+8) > 16[16]+2+2+2+8 > 30
테론의 시위에 흔들림이 없길!
?
3d8+8+5+2d6+3 최대 사거리 징표사격 관통 피해! (3D8+8+5+2D6+3) > 13[4,5,4]+8+5+6[3,3]+3 > 35
??
???
테론!!! 믿고 있었다고요!!!
체력추가피해까지!
그어아아아!
맞..맞습니다!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 666 → 631
브금컨트롤권이 있었으면 테론 결정곡 틀었다……………
10%는 67이므로, 35+67 피해입니다
[ ★슈르'니라스 ] HP : 631 → 564
그리고 촉수에게 사격!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 8[8]+2+2 > 12
음... 이대로 종료!
누우웃!
촉수가 화살을 튕겨냅니다
테론
한끗차이로 빗나감이!
명중 +2는 최대 체력을 때릴 때는 적용됩니다
퍼뎀만 한 턴에 한 번입니다
그럼 맞췄나!
그럼 맞았다!
맞았군요! [편집 완료]
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 9[7,2]+2+5+3 > 19
정말 종료!
[ 역겨운 촉수1 ] HP : 50 → 31
좋아!
가자고, 두목!
추가 행동으로 용자리로 변신!
3. 용자리 변신 보너스: 정신 집중 주문을 정신 집중 없이 사용할 수 있습니다.
드래곤 키타!
울트라 드래곤 스피릿 코스모 루미나스 노바!!!!!
키타 두목 더 드뤠건……
달빛 광선 정신 집중. 해당 지점의 대상은 즉시 건강 DC 14를 굴리고, 실패할 경우 [2d10+3+지능 보정치]의 광휘 피해를, 성공할 경우 절반만 받습니다. 변신체의 경우 건강 실패하면 즉시 변신이 풀리고 피해를 받습니다. 시전자는 다음 라운드부터 집중을 유지하는 동안 빛기둥을 3칸씩 지형을 무시하며 이동시킬 수 있습니다. 이렇게 빛기둥이 지나간 자리는 동일하게 공격받습니다. 달빛 광선은 광역 공격 취급입니다.
용타!
하늘에서 광선이!
2d10+3-1 달빛 광선 피해량 (2D10+3-1) > 6[3,3]+3-1 > 8
음 맛있다~

앗! 이런 키타가 주문의 이름을 빠르고 쎄게 외치느라 그만 배가...
크아악
흐긓흑흑
키타아아아아!!
뜨아아ㅏㅇ오ㅗㅓ랗하앓
[ 키타 ] HP : 31 → 28
ㄱ그거13ㅣㅏㅓ소ㅓㅎㅎ할ㅇㅀ
촉수가 공격 대상인가요?
맞다
켈타!

키타가 찢어질듯한 배를 부여잡고 달빛광선을 냅니다
1d20 건강 (1D20) > 18
그렇다면 4피해지만, 취약이므로 8피해를 받아라
키타의 턴을 마친다
촉수는 일반 내성이라 4 피해를 입었습니다
[ 역겨운 촉수1 ] HP : 31 → 27
후ㅡㄱ흑흑
저런!
띯따구릏
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 4 → 3
[ 키타 ] 별자리 : 2 → 1
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
좋습니다. 키타의 그 원한! 제가 갚는걸 도와드리죠!
슈-르슈르슈르!
슈르니라스가 키타를 비웃습니다...
웃음소리가 이상한걸
정말 끔찍해..
일단 두칸 이동한 뒤,
추가행동으로 장미칼을 소환!
우선 장미칼로 촉수를 공격!!
1d20+6 공격!!! (1D20+6) > 13[13]+6 > 19
....
3d6+4+3 베어라 장미칼! (3D6+4+3) > 10[4,5,1]+4+3 > 17
좋아!!
[ 역겨운 촉수1 ] HP : 27 → 10
키에에엑!
좋습니다!
행동으로 생명력 흡수!
대상은 촉수에게!
1d4+4+4 생명력 흡수! (1D4+4+4) > 1[1]+4+4 > 9
아 깝 다 !
생각할 시간을 주지...
[ 역겨운 촉수1 ] HP : 10 → 1
생각은 이걸로 끝났다!
이대로 턴 종료허얽쿨럭...
[ 스콧 ] HP : 43 → 39
수컷, 어째서 체력이?
...이건, 원래부터 그랬습니다.
행동할 때마다 HP가 빠지는 상황... 키타 어쩌면 스콧의 기분을 이해하게 됐을지도?
Aㅏ
과연...
고마워요 키타...
;ㅅ;
어째서 워락 같은 걸 하는 거야? 라는 기분이 됐는걸
음...
크아아악
그, 그 말만큼은!

이런...
괜찮습니다 수컷
이런, 다들 뭐라고 하는거야?

듀얼단에 내분이 일어나는건 아니겠죠?
가렐스 장미칼과 겹칩니다
제가 마무리 할테니...?
거긴 제 칼이 있습니다 가렐스
마무리 하지 못합니다!
제 아래쪽 칸으로 가면?
괜찮지 않을까요?
원래 계획과는 조금 달라졌지만...
추가행동, 축성!
[ 가렐스 ] 신앙 : 3 → 2
1d20+4+3 1타! (1D20+4+3) > 6[6]+4+3 > 13
3d6+11 (3D6+11) > 8[6,1,1]+11 > 19
[ 역겨운 촉수1 ] HP : 1 → -18
슈아아아아악-!!!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 564 → 514

촉수가 거품을 일렁이며 사라집니다
하나 잡았다!
촉수가 뜯겨졌어!
[ ★슈르'니라스 ] 방어도 : 25 → 13
[ ★슈르'니라스 ] 주문 방어도 : 25 → 0
음!
다음 라운드까지 슈르니라스가 약화됩니다!
다다음턴에 도달해주겠다!
턴 종료!
그어어어-!
키타가 도와줄게!
놈이 약해진 기색입니다!
저도 도와드리죠, 가렐스!
음!
슈르니라스가 수많은 눈을 떼굴거리며 여러분을 노려봅니다...
[ ★슈르'니라스 ] 행동력 : 1 → 2
저 녀석, 움직임이 점점 빨라지구 있어!

역겨운 눈알들이 듀얼단을 바라봅니다
날 지켜보고 있어....
수많은 눈이 쳐다보는 느낌…… *수첩에 적음*
역겨운 분출로 키타를 공격합니다!
?!
1d20+5 원거리 공격! (1D20+5) > 7[7]+5 > 12
또 키타를!
주의를 끌은 모양이야...!
막았다!
과연!
명중 실패?
1d20+5 역겨운 분출로 레이반 공격 시도! (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
두 번의 공격이 빗나갑니다
하하, 나도 막았다!
다들 실력이 출중하군요!
그런데 저 위치에서 레이반에게 분출을 쓰면 테론도 같이 샤워하는거 아닌가
정말 보기 힘든 일이야……
마지막으로 추가 행동으로 스콧을 노립니다
뇌를 찢는 시선
추가 행동. 대상은 지능 dc11과 지혜 dc11에 실패할 경우 이성이 1 감소합니다.
아니...저 눈알들이...?
실력도 생김새도 끔찍해!
나... 를... 봐...
스콧, 보면 안 돼!
그래서 김나성이 누구냐?
나, 나를, 쳐다보지마―!!!
1d20 지능!! (1D20) > 9
아니, 스콧!
1d20+2 지혜!! (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
아이구 맙소사
나, 날 바라보지 말란 말이다!!!
지능에 실패하여 이성이 감소합니다..!
[ 스콧 ] 이성 : 5 → 4
[ 스콧 ] 이성 : 5 → 4
저 눈, 눈알! 눈알들이! 나, 나를 보고있어!!!

스콧이 압도당합니다!!
턴 종료...
스콧 모자 벗겨진다
수컷!
좋아, 내 차례!
본인이 반드시 바딕이 필요하다 거수!
놀랍게도 아무도
손을 들지 않았다
진자냐…
줄 사람 없으면 키타 줘!

서포터로써 가장 슬픈순간중 하나입니다
그럼 우측 이동을 취소하고
난 괜찮을거야...
원래 밥 달라고 지저귀는 새가 가장 잘 크는 법이지
슈르니라스가 촉수를 듭니다!
저도 어떻게 몸으로 때워보죠!
[바드의 고양감] : 대상 - 키타
아니, 저놈이!
[ 레이반 ] 바딕 : 5 → 4
고마워, 낭비하지 않을게. 아마도.
다시 한 번 [치료의 단어] : 대상 - 키타
1d6+5 치료의 단어 (1D6+5) > 5[5]+5 > 10
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
[ 키타 ] HP : 28 → 38
이동 후 종료!
레이반이 아니었으면 진작 배때지가 터졌을 거야
내 차례!
켈타스에게 다시 활력이 채워졌습니다!
레이반은 우리 듀얼단의 빛이죠
레이반 혹시 도약이 필요할까?
심...
도약은 녀석이 휩쓸기 패턴을 쓸 것 같을 때 고려해보자.
좋아! 그러면...
일단은 두 대 때려먹여줘!
시즈 모드!
<정조준 일격> 1레벨 주문, 추가행동 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
1d20+2+2+8 정조준 사격! (1D20+2+2+8) > 7[7]+2+2+8 > 19

잠시만요

테론
어..?

테론이 자신있게

활을 드는데
테론...?
정조준..정조준..정조준...

하 하 거기 아라코크라!!
...?

너의 깃털이 참 탐나는구나
테메론?
테론이 또 환영을 보나바!!!
너는 .. 그때 그 무두장이...

좋아 이번에야 말로

네놈들의 가죽을 모두 취해주마
늑대를 죽이고도... 모자란 거야?

일단 그전에 이 옆에 있는 골칫거리 엘프의 목부터 쳐야겠지?

테론의 눈에
가렐스!!!

무두장이 두목이 도끼로 가렐스의 목을 치려 합니다
조심해요! 옆에 무두장이가...!

테론은 스콧을 향해 명중판정이 끝난 활을 겨눕니다

테론은 지혜 dc13으로 환영을 이겨내야 합니다

실패할 경우 해당 화살을 그대로 스콧에게 날라가 명중합니다
1d20+2 늑대의 복수..? (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
테론! 시위를 어따 겨누는 거야!
흑흑... 도와줘요 테론...
잠깐, 테론이!
테메론, 도대체 누구를 보는겁니까?
..........

잠시만요 테론의 눈에

무두장이는 사라졌지만

뒤에서 로크와가

테론을 부르는 소리가 납니다
로크와...

테론의 환각증세가 더 심해졌습니다!! 큰일입니다

테론은 마지막으로

지혜dc12를 성공해야 합니다
테론!!! 진정해요!!
나 너무 무서워요...

실패할 경우 현재의 행동을 취소하고 로크와에게 다가가는 행동을 합니다
1D20+2 내 잘못이야.......내 잘못............. (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
쳇.
테론!
정말 미치겠다...
환영을 이겨낸거야?

환각증세가 멈춥니다
이번엔 극복했나봐!

테론의 활을 쥔 테론의 손이 땀범벅입니다
눈앞에 환영과 현실이 뒤섞였어요....
미친 사람은 자기가 미쳤다고 말하지 않으니
이제 정말 현실 맞죠...?
(끄덕)

함께 가자. 가라앉은 도시로. 호수 속 고귀한, 영광을 너의 손에.
이제 방해하는건 없어. 활을 단단히 붙잡고 쏘는거야!
저기 저 큰 녀석이 두목이라거나 하진 않죠?
그럼... 간다!
크르르르....
3d8+8+5+3 최대 사거리 사격 관통 피해! (3D8+8+5+3) > 21[5,8,8]+8+5+3 > 37
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 4[4]+2+2 > 8
키타는 여기 있어!
턴 종료!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 514 → 477
아깝다! 그래도 한 대 맞췄어!
받아라 끔찍한 괴물!
슈르아아아아!
잘 쐈어요 테론!
좋아, 행동할게
우선 행동으로 하이퍼 드래곤 루미나스 빔을 위로 옮긴다
2d10+3-1 달빛 광선 피해량 (2D10+3-1) > 19[10,9]+3-1 > 21
하이퍼… 응?
?!
하늘에서 죽음이!
1d20+4 건강 판정 (1D20+4) > 16[16]+4 > 20
뭐... 그렇게도 부르지..
하이퍼 드래곤 루미나스 빔이!
광휘 피해에 취약이지?
반토막났다!
그렇다면 그냥 그대로 받아라!
반토막 2배니 21피해!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 477 → 456
아까 두목이 촉수에 입힌 피해의 5배야!!
다시 한토막이 되었습니다!
뜨거워... 뜨거워....!!
그리고 정신 집중을 끝내고
제대로 갚아줬군요 키타!
이동한 후
남은 추가 행동으로 나침반자리로 변신한다!
오오오오오!
● 당신의 전투 중 이동력이 2로 고정되며 감속하거나 증폭되지 않습니다. 캐릭터를 밀어내는 효과에 항상 1칸까지만 밀립니다. ● 당신을 중심으로 하는 3x3 범위에 진입한 아군은 해당 라운드에만 이동력을 +2 얻습니다. (각 캐릭터마다 한 라운드에 한 번만) ● 해당 범위 내에 있는 모든 아군들은 결코 감속되지 않으며, 넘어짐과 붙잡힘에 대해 내성 굴림할 때 이점을 받습니다.
[ 키타 ] 별자리 : 1 → 0
턴 종료

잠시만요 키타가 행동을 마치려는데 이전과는 다른 심상치 않은 통증이 느껴집니다
다들 이동력이 7,6이야!
몸이 가벼워졌어...!
[ 키타 ] HP : 38 → 33
어ㅓ아ㅏ아ㅏㅏㅏㅏㅏ아ㅏㅏㅏㅀ
키타!!!
크윽.. 두목...

키타가 배를 바라보자...

으악....
이럴 땐 '쿨럭 쿨럭...' 이라고 해줘야 하나...
워락들은 다들 그러더라구...

더러운 하수구의 환경으로 인해
끼아악!!

키타의 배의 상처에 구더기들이 있습니다
키타, 상처가!!!
으윽...
불로 지져야 해...

키타의 상처가 알게 모르게 곪아가는거 같습니다

키타는 키타대로 어서 빨리 적합한 치료를 받지 못하면 더 심해질거 같습니다!
[ 키타 ] 이동력 : 4 → 2
두목의 상태가 좋지않아……

키타가 받는 피해가 서서히 심해져갑니다...
그건... 하수구 초입부터 계속 그랬다...
젠장, 클레릭이 있었다면...!
변한 건 없다... 듀얼단! 적을 무찔러라!
어째서 나는 워락을...
우선, 장미칼! 이동!
음...
그리고 공격하기 전에...
[칼날의 저주]
설명은 너무 기니까, 생략하겠다!
한 대 먹여줘, 스콧!
그리고 장미칼 공격!!!
1d20+6 명중!!! (1D20+6) > 15[15]+6 > 21
크워...!
좋아!
3d6+4+3+4 베어라 장미칼! (3D6+4+3+4) > 10[4,2,4]+4+3+4 > 21
명중했습니다!
저 녀석, 촉수가 잘리더니 빈틈이 생겼어
명중이다!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 456 → 435
뚫어버려!
그리고 이동한 뒤...
[생명력 흡수]
주문방어도가 없으므로, 필중!
4d1+4+4+4 생명력 흡수(칼날의 저주)!!! (4D1+4+4+4) > 4[1,1,1,1]+4+4+4 > 16
흐오오옵!!
[ 스콧 ] HP : 39 → 43
얼마나 맛있게요?
슈르니라스의 고름이 터집니다..!
음……………
그래, 내가 워락이 된 건...
<터지는 고름> 3칸. 반응 행동. 사거리 내 플레이어에게 공격받았을 때, 공격으로 인해 고름이 터져 분출됩니다. 대상자는 건강 dc11에 실패할 경우 1라운드간 부식 상태가 됩니다.
바로 이걸 위해서...
서...?
고름 맞으려고?
[ ★슈르'니라스 ] HP : 435 → 419
1d20+4 건강해라!!! (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
흐어억!
!!
스콧이 버텨냈다!
윽, 고름이 터질줄은...
그래도 버텨냈습니다!
이것으로 턴 종료...쿨럭
스콧!
[ 스콧 ] HP : 43 → 39

스콧이 역겨운 고름에 맞을 뻔합니다
우측으로 이동하는게 좋아보여!
고름이 좀 튄 것 같지만, 영향은 없나봐
이미 종료를 선언했습니다
어떻게...몸으로 때워보죠!
드힝………
음!
공격, 하겠습니다!
1d20+4+3 (1D20+4+3) > 9[9]+4+3 > 16
3d6+11 (3D6+11) > 13[1,6,6]+11 > 24
가렐스가 마구 팬다!
1d20+4+3 2타로 공겨ㅓㅓㅓㅓㅓ (1D20+4+3) > 2[2]+4+3 > 9
홀리블레이드의 빛으로!
ㅓㅓㅓㅓ억 하지 못했다!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 419 → 371
그래도 광휘피해라 2배야!
아깝습니다!
크아아아아-----!
거대 기괴체가 괴로워합니다
잠깐, 광휘피해 취약이라면?
홀리썬성복수자블레이드의 힘으로!
나중에 더 흠씬 두들게 패줄것이다!
씬썽뽂쑤짜!
홀리블레이드!
슈르니라스가 가렐스를 노려봅니다...
이제 다시 온다! 조심해 다들!
촉수가 터지며 당한 피해를 복구하기 시작합니다...
[ ★슈르'니라스 ] 방어도 : 13 → 25
[ ★슈르'니라스 ] 주문 방어도 : 0 → 25
방어 태세를 갖췄어...
[ ★슈르'니라스 ] 행동력 : 2 → 3
우아악!!
으으으...
레이반! 촉수가!
거대한 촉수로 휩쓸기를 시전합니다!
아니, 우리들에게 촉수가!!!
크아아악
레이반 안 닿음
엌!
휩쓸기 역겨운 촉수 사용. 전방 6x6 범위가 대상입니다. 대상 범위를 역겨운 촉수로 휩쓸고 지나갑니다. 범위 내 모든 플레이어는 민첩 dc15에 실패할 경우 4d6+3의 타격 피해와 함께 강제이동됩니다.
안닿았어도 눈앞에서 촉수가 나타나면 보통 놀란다고!
1d20+1 점프!!! (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
1d20+2 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
점 프!
전방위 공격이...!
스콧이!!
(촉수에 맞고 날아가 구석에 처박힘)
잠시,
장미칼도 범위에 있는데...
사커!!
그렇다면...설마...?
민첩 내성 굴리시면 됩니다
1d20+1 너라도 살아라 장미칼!!! (1D20+1) > 8[8]+1 > 9
스콧!!!
2배 이벤트 당첨
따흐흑
죽었다...
4d6+3 타격 피해! (4D6+3) > 13[3,6,1,3]+3 > 16
아니 안죽었다!
잠깐, 반응행동!!!!
도검! 방비!!
최종 32피해에서 도검방비로 감소되겠군요
반응 행동으로 시전하여 1라운드 동안 무기에 의해 가해지는 타격, 관통, 참격 피해에 1d6만큼의 피해 감소를 얻습니다. (한 번 굴려서 1라운드 사용)
1d6 살려줘!! (1D6) > 1
크아아악
스콧... 이런...

장미칼이 쓸려갑니다
[ 스콧 ] HP : 39 → 9
쿨럭...
사커키이이이익!
가렐스가 당황했는지 이제 자음만 맞추고 있잖아!
[ 스콧 ] HP : 9 → 8
무슨 말인지 모르겠습니다 레이우동!
<역겨운 분출> 테론
!
1d20+5 뿌직 (1D20+5) > 15[15]+5 > 20
!!!
효과음 그런 거 쓰지 마!!!
끔찍한 하수구 냄새가 나는 체액을 발사합니다. 1d20의 산성 피해를 입히고, 1라운드간 부식 상태로 만듭니다. 부식 상태의 적을 공격할 시, 명중률이 +5 증가하고, 피해량이 주사위 최대치가 됩니다.
!
크아악...
1d20 산성 피해 (1D20) > 2
테론!
끈적해.. 젠장..
테론은 부식 상태가 됩니다...
역겨워... [편집 완료]
밑에 지린 거 아니지?
부식 상태이상은 워프레임에서는 완전 메이저한 디버프라고!
1d20+5 레이반 역겨운 분출로 공격 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
어림없다!
흑흑... 몰라..
쿨럭...다들...
실력이 좋아졌군요...
마지막으로 무시무시한 시선으로 키타를 바라봅니다...
추가 행동. 대상은 지능 dc11과 지혜 dc11에 실패할 경우 이성이 1 감소합니다.
두둥
[ 테론 ] HP : 20 → 18
1d20-1 지능 (1D20-1) > 5[5]-1 > 4
흐아아아악
나... 를... 봐.......
[ 키타 ] 이성 : 2 → 1
싫어어어어엇
이런, 두목도……!
턴 종료
저 눈! 눈알! 눈동자!!!
내 차례인가!
우리모두 저것에 삼켜지기전에 해결해야 합니다!
온몸이 끈적해...
제길, 한 칸이 부족한데……
두목에게 다가가도 모자를까?
그걸 감안해서 1칸 모자라!
고양감……
고양감이라면 스콧을 살릴 수 있어…
!
아니, 레이반!
수컷을?
제 체력은 제가 채우겠습니다! 무리할건 없어요!
고양감이 완전 턴 2회? 아니면 행동연쇄처럼 행동 2회였어?
써본적이 없어서…
행동 또는 이동 1회 추가입니다
리롤 1회 혹은 행동 1회입니다
나도 몰라...
파이터들은 이걸 짧은휴식마다 한 번씩 하는건가…
이동 1회 추가가 안된다면 고양감도 쓸모가 없는데!
일단 테론에게 [바드의 고양감]
이동에 쓰셔도 될... 걸요?
[ 레이반 ] 바딕 : 4 → 3
이동에 사용해도 된다면!
고마워!
고양감 사용!!! 이동 1회를 추가!
더럽게 크네…
[강화 흘러가는 연주] : 대상 - 레이반 -> 가렐스 -> 스콧
우오오오!
레이반...!
분석의 완드 효과인 '무료 사용'을 사용한다!
저런 격렬한 대쉬 연주를
무료 사용을 사용..!
3d8+3+5 흘러가는 연주 1 레이반 회복 (3D8+3+5) > 12[3,8,1]+3+5 > 20
저대신 촉수를 노리시죠!
4d8+3+5 흘러가는 연주 2 가렐스 회복 (4D8+3+5) > 23[1,6,8,8]+3+5 > 31
5d8+3+5 흘러가는 연주 3 스콧 회복 (5D8+3+5) > 33[5,6,8,7,7]+3+5 > 41
41!
[ 스콧 ] HP : 8 → 49
너희는 내 허락 없이 죽을 수 없다!
[ 스콧 ] HP : 49 → 43
우오오오오!
온몸에 힘이 돌아온다!!!
촉수에 딜 넣을 수 있는데 혹시 넣으실 생각 없으신지?
흘러가는 연주는 촉수에 안된다고 QA를 받았다!
그렇군요 그냥 넘어갑니다
무서우니까 두 칸만 떨어진다…
종료!
저 녀석.. 덩어리져 뭉친 곳을 공격하면 큰 피해를 입을 것 같아요!
그전에 일단.. .부식 내성부터
1d20 건강해요 (1D20) > 5
따흐흑..
슈르크크크크...
덩어리진 곳에 사격!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 20[20]+2+2 > 24
!
!!!

잠시만요

테론
크아악

테론의 환영이 아직 끝나지 않은듯 합니다
!!!

테론의 활이 발사되기만을 기다리고 있는데
끔찍해... 역겨워...
?!

테론의 옆을 바라보자
테론! 자신만만한 표정이 갑자기...!
테론의 활 시위가 또 부들부들 떨리는걸...?
손이 안떨어져....

아까는 배에만 구더기가 조금 보이던 키타가

온몸이 구더기에 뒤덮여 괴로워 하고 있습니다
오들오들..
(테론의 환영) 크아아악 테론 살려줘
이런... 두목!!

잠시만요
(보스에 신경쓰느라 뒤를 못봄)

키타가 테론에게 구더기를 토해냅니다
으악.. 제발 그만해...

테론의 팔에 징그러운 구더기들이 옮겨붙습니다
더는 못견디겠어...
도대체 무슨 환영을 보길레...

테론이 단검을 꺼내

자신의 팔에 달라붙은 구더기들을 모두 찔러 없애려 합니다
테론이 또 환영을 보고있다고?!

테론은 지혜 dc14를 굴려 환각을 이겨내야 합니다
아니 얘가 활 쏘다 말고 갑자기 단검은 왜...?!
또 찌르려고...?

실패할 경우 테론은 단검으로 자해하게 됩니다
1D20+2 떨어져!!! 떨어지라고!!!!!!!!! (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
자 떨어졌죠

테론이 다시 팔을 보자
헉...

구더기는 온데간데 없고

키타도 배에 상처는 심해보이지만

구더기에 뒤덮인 모습은 아닙니다
테메론이 최근에 결벽증이 생겼나봅니다

다시 테론이 자세를 고쳐잡고 활을 움켜잡습니다
또 환영을 본거야....
*슈르 니라스를 가리키며 빨리빨리 쏘라는 손짓
이런 하수도에 오래 있었으니...
테론, 구조물 2배 피해의 힘을 보여줘!
그럼 간다..!
신선도 유지를 위해 청결을 신경쓰기 시작한건지...
...?
음!
(2d8+2+5+2d6+3)*2 징표 사격 관통 구조물 피해! ((2D8+2+5+2D6+3)*2) > (2[1,1]+2+5+5[2,3]+3)*2 > 34
가렐스, 테론을 치킨 신선도 신경쓰는 치킨집 사장처럼 말하면 안 돼!
아까 명중률 24 나오지 않았나요?
명중 24면 실패 아냐?
앗
그럿군..
화살이 튕겨나왔어요!
환각이 날 방해했어...
촉수를 못쐈구나!
괜찮아! 얼른 정신 차려!
그러면 다시 정조준 사격!
1d20+2+2+8 정조준 사격! (1D20+2+2+8) > 16[16]+2+2+8 > 28
!
간닷!
오오오!
[ 테론 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
(2d8+2+5+2d6+3)*2 징표 사격 관통 구조물피해! ((2D8+2+5+2D6+3)*2) > (7[4,3]+2+5+11[5,6]+3)*2 > 56
크아아아!!
피해가 들어갔다!
좋아!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 371 → 315
저 거구를!
종료!
쉬아아아악-!
테메치키소스가 피해량 뽕맛을 본것 같군요
테론은 원래 강하다고!
좋다
2칸 찔끔 이동
역겨운 촉수 2에게 3레벨 유도 화살!
3d6+2+2 광휘 피해 (3D6+2+2) > 9[4,4,1]+2+2 > 13
두목이 통크게 쏘는걸!
굿베리를 하나 먹고 턴을 마친다
음!
3레벨 슬롯이라니!
[ 키타 ] HP : 33 → 35
[ 키타 ] 3레벨 슬롯 : 2 → 1
[ 역겨운 촉수2 ] HP : 50 → 37
제 차례군요.

키타의 배에 통증이 점점 심해집니다

이젠 움직임 없이도 통증이 느껴질 지경입니다
배때지가 불타는 것 같은데...
!^&%^(*(
아니, 키타가!!!
[ 키타 ] HP : 35 → 30
저 거대 혐오체를 치우고 켈타스의 치료를 해야할것 같습니다 레일건

키타가 부상악화로 죽을수도 있을거 같습니다
키타는... 지지 않는다...!
미샤칼의 성물도 아직 못 찾았는데, 젠장!
조금만 더 버텨줘요 키타!!!
지지 마십시요, 치킨!
일단 장미칼로 촉수를 공격!!!
백번 맞는말씀이지. 빨리 끝내자고!
육신은 단명하더라도 키타의 영혼은 너희와 함께할 거야
1d20+6+3 유도 화살으 ㅣ힘! (1D20+6+3) > 9[9]+6+3 > 18
3d6+4+3 촉수 손질 (3D6+4+3) > 8[3,4,1]+4+3 > 15

키타가 이모텝의 대사를 치는거 보니 정말 죽음이 눈앞에 보이는듯 합니다
얕았나...!

하지만 스콧의 칼이 활약합니다
죽지마.......
저희가 함께 해결할 수 있을겁니다
계속하십시요, 수컷!
[ 역겨운 촉수2 ] HP : 37 → 22
스콧이 칼큘레이팅하고있다!
계산 완료...
두근 두근
키타를 위해, 이 싸움을 조금이라도 빨리 끝내기 위해,

스콧이 1400605중에 1의 가능성을 찾아냈습니다
촉수를 향해 엘드리치 블래스트!
1d20+6 저런말 하면 보통 뒤끝이... (1D20+6) > 2[2]+6 > 8
크아아악!!!
이런!
턴 종료....쿨럭...
...
계산이!
[ 스콧 ] HP : 43 → 39
[ 역겨운 촉수2 ] HP : 22 → 14
가렐스...
부탁해요...

엔드게임입니다
이 명중 실패도 스콧의 계산에 들어가있었나봐!
가망이 없어
빗나가야 잡는 미래를 본게 분명해!
'가망이 없어'
그리고 방금건 명중이었으니, 촉수는 도로 회복하십시오...
(손가락 1을 들어 올립니다)
어머니……
(체력이 다시 올라간걸 보고 도로 내립니다)
[ 역겨운 촉수2 ] HP : 14 → 22
촉수는 여전히 22의 HP입니다...
좋습니다...
음...
[ 역겨운 촉수2 ] HP : 22 → 30
음?
너무 올렸어
22의 HP입니다
히오스 브금 나오더니 정신 나갔나봐
[ 역겨운 촉수2 ] HP : 30 → 22
음!
그렇다면, 확실하게 처리해야 하니 추가행동으로 화염의 강타를!
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
처음 보는 주문이야!
썬블레이드가 새빨갛게 달아올랐다!!
1d20+4+3 (1D20+4+3) > 2[2]+4+3 > 9
크아아아악
아닛!
잠깐!!
"추가 행동. 다음 1회의 근접 공격 1d6의 추가 화염 피해. 피격당한 대상은 즉시 DC 12의 건강 내성을 굴리며, 실패할 경우 2라운드 동안 자신의 턴 시작마다 5의 화염 피해를 받습니다."
빗나갔지만, 검에 걸린 주문은 1회 명중할 때까지 유지입니다
잠시,
자연의 안내!!!
가렐스, 1d4를 굴려요!
!
1d4 (1D4) > 2
드힝
25%의 확률...
크아아악
무 효!
다시 2타!
1d20+4+3 (1D20+4+3) > 15[15]+4+3 > 22
이번엔 맞췄다!
꺼흐흑...
화염의 강타가 적용됩니다
3d6+11+1d6 (3D6+11+1D6) > 15[5,4,6]+11+1[1] > 27
[ 역겨운 촉수2 ] HP : 22 → -5
필요... 없었잖아...
키에에에엑-!
부셨다!!
드디어 촉수를 끊어냈군...
대단해!

가렐스가 단번에 촉수를 베어버립니다
가렐스, 덕분입니다!
슈끼오오오옥!
멋있었으니 된 거 아닐까요?
촉수를... 불태웠다!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 315 → 265
[ ★슈르'니라스 ] 방어도 : 25 → 13
[ ★슈르'니라스 ] 주문 방어도 : 25 → 0
다음턴에는, 다음턴에는 공격해주겠다!
그래! 자르고 지져!
소작해!
레일건을 신 앙 의 방 패 범위 안에 넣고 턴 종료!
가렐스, 넌 내 심장 빛이야……
어...
여러분... 조심해야할 것 같습니다....
으아아아아아
아닛?!
뭐지? 저놈의 몸이....
수상하게 부풀어 오르는데...?!
슈르니라스의 복부가 팽창하기 시작합니다...
우웁, 웁....
으윽... 머리가..
온다!
으어어어
<대분출> 전방 3x10 범위가 대상입니다. 입에서 대량의 역겨운 체액을 광선처럼 내뿜어 범위 내 모든 플레이어를 공격합니다. 모든 대상자는 건강 dc18에 실패할 경우 3d10+4 독성 피해를 입고, 1라운드간 부식 상태가 됩니다. 내성 성공 시 피해량이 절반(내림)이 됩니다.
이런!!
구웨에에에에에엑---------!!!
패시브 [에고 웨폰] 생명체가 아닙니다. 무기가 걸릴 수 없는 상태이상에 걸리지 않습니다. 치유를 받을 수 없습니다. 흡혈은 가능합니다. 건강 굴림에는 무조건 실패하며, 건강을 제외한 능력치 판정은 주인의 능력치를 사용합니다.
크아아악!!!
1d20+3 건강해라! (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
3d10+4 (3D10+4) > 16[5,3,8]+4 > 20
1d20+3+1d8 건강+바드의 고양감 (1D20+3+1D8) > 14[14]+3+5[5] > 22
[ 스콧 ] HP : 39 → 19
1d20+4+3>=18 건강 내성(+강인한 의지) (1D20+4+3>=18) > 11[11]+4+3 > 18 > 成功
우아압!!!!!
[ 키타 ] HP : 30 → 23
전원, 10 피해만 입게 됩니다... 스콧의 '검'은 부식 상태에 빠집니다!
-3으로 7피해
[ 레이반 ] HP : 44 → 34
내...칼이...!

스콧의 장미칼이 부식되어 버립니다..
으악, 역겨워!
<역겨운 분출> 테론 공격

역겨운 분출물에 모두 고약한 피해를 받습니다
이런...
못움직이겠....
1d20+5+5 (1D20+5+5) > 7[7]+5+5 > 17
으에에에엑....
[반응행동 : 날카로운 말]
1d8 날카로운 말(슈르'니라스, 명중 감소) (1D8) > 6
!
[ 레이반 ] 바딕 : 3 → 2
[ 가렐스 ] HP : 54 → 44
고마워....
테론을 건들지 마라!
테론은 기적적으로 살아납니다..!
이것이 우리 듀얼단의 팀워크...
1d20+5+5 '장미칼' 공격! (1D20+5+5) > 20[20]+5+5 > 30
?
아닛?!
?!
저...
촉수가...촉수가!!!
20d1 최대 피해 (20D1) > 20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 20
수커어어어어엇!
[ 스콧 ] HP : 19 → 0
스콧이! 이런 젠장!
(죽었다...)
...!
(-다음 장-)
안돼.....
슈-라라라라라라!
스콧이... 장미칼과 함께 부식됐다...
아직은, 아직은 죽을때가 아니거늘
뇌를 찢는 시선 추가 행동. 대상은 지능 dc11과 지혜 dc11에 실패할 경우 이성이 1 감소합니다. 대상 레이반

스콧이 하수구 물속에 잠깁니다
주문, 상태이상 조건에 부합합니까?
(꼬로로록...)

하수구속의 수많은 지렁이들과 구더기들이 스콧에게 모여들기 시작합니다
광기를 유발하는 것이므로 내성에 해당합니다
1d20+2+3 지능 내성(+팔방미인, 강인한 의지) (1D20+2+3) > 11[11]+2+3 > 16
1d20+2+3 지혜 내성(+팔방미인, 강인한 의지) (1D20+2+3) > 1[1]+2+3 > 6
따흐흑
수고
[ 레이반 ] 이성 : 2 → 1
턴 종료...
아쉽
나 너무 무서워…
이런..
내 차례!
조금만... 견뎌..
[바드의 고양감] : 대상 - 가렐스
가렐스, 한 번 시원하게 때려줘!
[ 레이반 ] 이성 : 1 → 1
[ 레이반 ] 바딕 : 2 → 1
음!
으악! 쓰러진 스콧을 두고 잔치가 열리고 있다!
어서 구해야 해!
[강화 흘러가는 연주] : 대상 - 레이반 -> 가렐스 -> 슈르'니라스
반드시 승리하겠습니다!
그거 먹는 거 아니야! 저리가!
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 2 → 1
너도 한 대 맞아봐라!!!

레이반이 스콧의 복수를 위해 다가갑니다
3d8+3+5 흘러가는 연주 1 레이반 회복 (3D8+3+5) > 16[5,3,8]+3+5 > 24
4d8+3+5 흘러가는 연주 2 가렐스 회복 (4D8+3+5) > 16[1,4,3,8]+3+5 > 24

키타가 스콧의 시신을 지키려 하지만 키타도 몸이 아파 역부족입니다
[ 레이반 ] HP : 34 → 44
[ 가렐스 ] HP : 44 → 54
(5d8+3+5)*2 흘러가는 연주 3 슈르'니라스, 천둥 피해 취약 ((5D8+3+5)*2) > (19[2,5,5,6,1]+3+5)*2 > 54
벌!!!!!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 265 → 211
꾸웨에에-!
훌륭해!
턴 종료!
좋아! 이번 턴에 모든 걸 쏟겠어!
내 차례!
칼로 휘적여 보여도 지렁이와 구더기들이 계속 쌓이는것 같습니다 [편집 완료]
음파가 배를 타격하자 온 몸이 꿈틀거립니다
사격한다!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 8[8]+2+2 > 12
바딕!
!
1D8 (1D8) > 5
우오옷!!
썸 바딕 헬프미!
목구멍에 사격한다!
구조물2배펀치! 구조물2배펀치!
(3d8+8+5+3)*2 최대 사거리 사격 관통 구조물피해!( ((3D8+8+5+3)*2) > (16[7,6,3]+8+5+3)*2 > 64
[ ★슈르'니라스 ] HP : 211 → 147
<정조준 일격> 1레벨 주문, 추가행동 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
1d20+2+2+8 정조준 사격! (1D20+2+2+8) > 6[6]+2+2+8 > 18
(3d8+8+5+3+2D6)*2 최대 사거리 사격 징표 관통 구조물피해! ((3D8+8+5+3+2D6)*2) > (8[6,1,1]+8+5+3+10[4,6])*2 > 68
종료!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 147 → 79
우붸에에엑-!
딜이 아주 위험한녀석인데!!
이번에 쓰러트려야 해!

냠냠~
가렐스의 공격이 빗나가지 않길...!
슈르 니라스를 향해 2레벨 유도 화살
2d6+2+2 광휘 피해 (2D6+2+2) > 7[6,1]+2+2 > 11
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
턴 종료
[ ★슈르'니라스 ] HP : 79 → 57
음!
가렐스!
끝내!!
수컷을 부활시키지 않아도... 되겠습니까?
그렇다면
끝대도록 하지요
그건 두목이랑 이야기해봐야겠는데……
저 녀석 이번에 냅두면 4회 행동이야!!!!!!!!!
1d20+4+3 (1D20+4+3) > 17[17]+4+3 > 24
크아아아아악
3d6+11 (3D6+11) > 7[3,1,3]+11 > 18

잠시만요 키타가 가렐스에게 다급하게 소리치자
버럭
[ 키타 ] HP : 23 → 17
아아앓~~~!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 57 → 21
올빼미 죽네~~
슈르아아악-!
가렐스에게
고름이 터집니다!
반응 행동. 사거리 내 플레이어에게 공격받았을 때, 공격으로 인해 고름이 터져 분출됩니다. 대상자는 건강 dc11에 실패할 경우 1라운드간 부식 상태가 됩니다.
으어어어
뿌직
1d20+3 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
그런 효과음 쓰지맛
어림도 없다!
1d20+4+3+3 유도화살효과까지 같이 계산해서 이번엔 제대로! (1D20+4+3+3) > 9[9]+4+3+3 > 19
(3d6+11)*2 ((3D6+11)*2) > (10[3,3,4]+11)*2 > 42
!
!
사라져라!!!!
[ ★슈르'니라스 ] HP : 21 → -21
키에에에에에에에에------------!!!!!!!!!!!!!!
홀리블레이드가...!
해치웠나?
작아진다!
이…… 이겼나…
슈르니라스가 빛과 불꽃으로 소멸합니다...

슈르니라스가 소멸됩니다
저 기괴한것이 이곳에 있을 자리따윈 없을지니!
헉… 헉…

여러분 승리했
스콧을 살

잠시만요

테론의 눈이...
...?
데뎃

다시 뒤집혀져 있습니다

테론이 입에 거품을 물고 있습니다
테메치키.. 소스?
테론, 왜 그래?
테론!

크하하하 이 얼빵한 놈
부글부글....

또 다시 속은거냐?
이런..
널 잊을 수 없었어.
라크샤샤..

크흐흐흐

그러니 그때 도망가라고 했을때 말을 들었어야지

안그래? [편집 완료]
언제 또 변장을 해서 듀얼단 틈에 숨어든 거야...

테론이 라크샤샤를 향해 활을 듭니다
이젠 셋이나...
더 이상 못참아

테론은 지혜 dc16에 성공해야 합니다
바로 없애주마...

실패할 경우 눈에 보이는 모든

라크샤샤에게 활을 발사합니다
1d20+2 물리피해 면역따윈 신경안써 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7

테론이 라크샤샤들에게 활을 발사합니다
뭐.... 뭐하는 거야 테론!!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 9[9]+2+2 > 13

테론은 피해량을 굴려주세요
우아악!
1d20+2+2+2 거체사냥꾼 사격! (1D20+2+2+2) > 20[20]+2+2+2 > 26
1d20+2+2+2 거체사냥꾼 사격! (1D20+2+2+2) > 9[9]+2+2+2 > 15
으아아아!
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 10[5,5]+2+5+3 > 20
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 9[1,8]+2+5+3 > 19
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 4[1,3]+2+5+3 > 14
죽어버려!!
[ 키타 ] HP : 17 → 1
[ 가렐스 ] HP : 54 → 4
어제... 사랑한다고 한 말... 취소야.... 꼴까닥....
[ 레이반 ] HP : 44 → 2
....
또 날 속이고 있어... 라크샤샤
화살… 맞으면 아프다… 수첩에…
배.. 배가.. 고프...
화살에 맞고 변장을 하는건 소용 없어! 부글부글....

테론이 정확히 모두에게 화살을 맞췄습니다

테론이 다시 눈을 뜨자

화살에 맞은 동료들이 보입니다
[ 테론 ] 이성 : 2 → 1
...
나.. 내가 또 이런 거야..?
(누워서 작게) 화살을 쏘기 전에 잠시 생각해보고 쏘도록 해요
...

테론은 이제 완전한 자기 불신에 빠지게 될것 같습니다
차라리 날 묶어줘...
테론……
날 못믿겠어..
여기에 버리고 가도 좋아...
난 바보 멍청이니깐...
지면안돼…!
테메치키.. 소스.. 당신은 우리의 영원한...
머리가 아파

좀 있으면 내장에 도달이다 제군들

테론이 눈물을 흘립니다
핫!
치.....
…명적인 레인저…
지금 몸을 움직일 수 있는 사람이 있으면 빨리 스콧을 건져내!
키타는... 한 발자국만 움직이면 죽겠다...
으윽… 내가 아니면…!

키타가 몸에 활을 맞은채로 일단 스콧을 챙기자 합니다
스콧을 향해 엉금엉금 기어갑니다
...
으으...
[ 가렐스 ] 치유력 : 10 → 5
[ 가렐스 ] HP : 4 → 9
부활의 연주: 행동(정신 집중). 2칸 내에 있는 HP 0인 아군을 한 명 지정하여 1라운드의 연주를 시작합니다. 해당 라운드와 다음 라운드의 행동까지 소모해야 합니다. 온전한 연주(정신 집중)에 성공하면 지정한 대상은 HP 5인 상태로 부활하고 1레벨 주문 슬롯을 1 회복합니다. 그 외의 자원은 죽기 직전의 상태를 유지합니다.

한참 파티가 벌어지고 있습니다
레일건...
[ 가렐스 ] 치유력 : 5 → 0
손으로 최대한 털어냅니다...
[ 레이반 ] HP : 2 → 7
……
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 3 → 1
[ 테론 ] 이성 : 1 → 3
[ 스콧 ] HP : 0 → 5
오들오들.... 내 잘못이야...
스콧, 일어나…
...헉!
쿨-럭…
이...건...

스콧이 일어납니다
1d8+2 상처치료 회복 (1D8+2) > 1[1]+2 > 3
[ 스콧 ] 이성 : 4 → 5
왠지 온 몸이 간질간질거리는데...
으으...
게다가 축축하고...이건...뭔가...?
..
으아아악 구더기가!!!!
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
저리꺼져!!!
[ 스콧 ] HP : 5 → 8
아무튼 고맙습니다. 그런데 다들 상태가...
허윽, 마지막 남은 회복을 써야하나…
역시, 그 괴물은 쉽지 않은 상대였군요.
그게... 테론이 또 돌아서...
오들오들...

테론이 벽에 기대 벌벌떨며 울고 있습니다
테론이?
설마 또 환각을...?
(끄덕)
내가 또 상처를 입힐 거야.. 두려워...
우리 모두 도넛이 될 뻔했습니다
지금 굿베리 7개 먹어도 되나요?

네 먹어도 됩니다
이러다가 복통이 오면 그대로 죽는다...
우적우적
[ 키타 ] HP : 1 → 15
헉, 휴…
스콧이 정신을 차렸으면
일단 셋은 회복해야……
생명의 대지를
3번 정도 쓰도록 할게

테론이 가방에서 무언가를 꺼내 적으려 하는거 같습니다
...?
?
끄적끄적...
테론, 지금 뭘...?
유서쓰는거 아니지?
재미없어!

가방에서 꺼낸건 파티 탈퇴서 입니다
그전에 뭔가를 하는듯 싶습니다
?!
파티.. 탈퇴.. 테론..
일단 회복부터!
일단
테론은 냅두고
생명의 대지를 3번 정도 시전합니다
2d8+2-1 생명의 대지 치유 (2D8+2-1) > 3[2,1]+2-1 > 4
2d8+2-1 생명의 대지 치유 (2D8+2-1) > 6[5,1]+2-1 > 7
말리긴 해야겠죠
[ 스콧 ] HP : 8 → 12
2d8+2-1 생명의 대지 치유 (2D8+2-1) > 6[4,2]+2-1 > 7
쓸모없는 레인저는 여기에 남도록 할게.. 서명.. 테론...
[ 레이반 ] HP : 7 → 25
[ 스콧 ] HP : 12 → 26
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 1

테론이 시말서와 함께 탈퇴서르 울면서 적는 동안 파티원들은 일단 치료를 받습니다
테론!
4+7+7
[ 키타 ] HP : 15 → 33
뭘 하는거야!
[ 가렐스 ] HP : 9 → 27
나는 여기까진가 봐...

테론이 눈물이 가득한 눈으로 파티원들을 바라봅니다 [편집 완료]
이걸 받아줘 레이반...
진정해, 테론. 네가 없으면 우리는 듀얼단이 아냐.
우리는 다섯이어야 다고시안 듀얼단이라고.
나 말고 파이터나 클레릭과 함께하면 더 도움이 될거야..
음...
부정할 수 없지.
;;;ㅅ;;;

키타....
그렇지 않습니다 테메... 키타?
다들 잘있어
*키타를 잠깐 흘겨봄*
파티장으로서 테론의 파티 탈퇴를 윤허한다

레이반이 다시 테론의 정면에 서있습니다
테론, 네 화살은 언제나 우리의 적을 향해 가장 먼저 날아가고 있어.

레이반이 테론의 설득을 시도할건가요?
그치만...
맞습니다
너의 누구보다 빠르고 정확한 활, 레인저로서의 능력.
그리고 테론 커터라는 아라코크라 소년.
벌써 몇 번째나.. 동료를 해쳤는걸...
그 모든게 우리 다듀단에게 필수불가결이야.

테론이 키타의 배를 바라봅니다
그럼에도 당신의 능력을 부정하진 못합니다 테테론치노
네가 원해서 한게 아니잖아, 테론.
음!
더 이상 팀원을 쏘고 싶지 않아..
테론.
고의가 아니더라도 말이야..
음...
네가 여기서 주저앉으면, 너는 어디가서 설명도 못할 이상한 팬던트를 모자에 단 채 파티원을 쏜 레인저로 끝나는거야.
(드러누움)
으음!
레일건의 말이 맞습니다
앞으로 나아가서 그 망할 팬던트를 부숴버리고 영웅임을 증명하는거야.
훠이 훠이
정말로..?
우리가 도와줄게.
으악
(붕붕)

하수구에서 드러눕는건 좋지 않습니다
저기 누워있는 두목도 그렇게 생각할걸?
훠이훠이
다들 고마워..
훌쩍
그리고 테론. 아군에게 피해를 입혔다고 해서 파티를 탈퇴한다면...
그러니 이런 위기에 흔들리지 말고 우리와 함께해줘.

테론은 레이반으로 인해 완전히 자신감을 되찾았나요? 아니면
다듀단으로서 말이지!
파티를 쏘고도 위로를 받는 레인저는 내가 처음일 거야
말은 탈퇴를 허가한다 해도 내심 아쉬워할겁니다

아직 자신에 대한 불신이 조금 남아있나요?
엄...

테론은 대답해주세요
지금 당장은 위로를 받았습니다
환영을 다시 겪는다면 모르겠지만 지금은 레이반의 말이 큰 힘이 되어주었습니다.

좋습니다
음!
다들 고마워
테론 경...
그나저나 두목 배를 어쩐담.
우린 믿고있네... 테론 경이 이 역경을 이겨낼 것이라고!
일단 국물이 바닥에 흘리지 않게 봉합해야 겠죠
저지대 어딘가에 있다는 미샤칼의 성물이 도움이 되겠지만...
그걸 찾는 일은 요원하니...
가능하다면 불로 소작이라도 하고 싶은데...
잘못 지졌다간 상처가 커질지도 모릅니다

키타의 얼굴이 초록빛과 보라빛을 왔다갔다 합니다
꾸르륵
두목이 완전 보라색 맛 나게 생겼는데.

아 그리고

여러분 중요한 점이 있습니다
일단 물을 빼고, 저지대로 향해야 해.

여러분은 방금 전투에서

승리했습니다
테론을 설득하는 것까지 전투였던 건가봐
마치 전쟁과도 같은 사랑이지.
전투는 가장 폭력적인 형태의 난관이죠.
음...?
다시말해 모든 난관은 전투라고 볼수도 있습니다...
우리 듀얼단의 결속을 다지는것도 어쩌면, 전투의 일환이죠

잠시만요
TP를 각자 기입해주시고, 스콧은 절반입니다

슈르니라스가 소멸한 자리에

무언가 반짝이는것이 있습니다
절반 기입했습니다
(눈치)
보스니까 나머지 네 분은 100%를 받습니다
가 봐, 테론.
뭐가 있잖아.
스콧은 50의 120%니 60이구요
테론. 당신이 사냥한 사냥감이에요.
자랑스럽게 여겨도 괜찮아요.

그나마 몸은 멀쩡한 테론이 움직입니다

테론이 구정물에서도 빛이 나는 무언가를 주었습니다
두목이 평소보다 더 작아진 느낌이…?
그럼 우리도 사냥감이야...?
음...
좋은것이길 바라죠
우린...살았잖아요?
엄청 오염된 반지가 있어요...
드디어 보석 장신구인가…
장신구!
그래도 보석같은데요?
가렐스가 드디어 풀템을 맞추는 순간인가?
매력이 빠지긴 하지만...
만지기라도 하고 싶습니다
그래도 보석이라는데, 한번 손에 껴보는건 어떻습니까?
그래도 지능 -1이 없어지니까 좋지 않을까?
매력은 지능보다 더 많은 영역에 영향을 끼치다 보니...
장착 해제가 가능할테니까
하지만 장신구를 낄 수 있는 파티원중에 스콧은 매력이 중요하지.
보석의 효과를 알아보고 벗어버리는것도?
일단은 그게 좋겠군요
가렐스가 끼면 무슨 효과가 있을까?

그러면 보석을 누가 가지기로 할지 고민하면서

9시 35분까지
그럼 끼든 안끼든 가렐스가 가지고있을까?

휴식하도록 하겠습니다
보석 효과만 알려주고 가!!

화장실이 급해서

광고시간 끝나고 오겠습니다
ㅡㅡ

참석자 확인합니다 대답부탁드립니다

모두 확인했으니 다시 시작합니다

오팔의 효과를 확인하기 위해선 가렐스가 오팔을 착용하고 주사위 1d6을 굴려지시길 바랍니다

그 누구도 알수 없던 신비한 보석의 효과중 하나가 가렐스에게 발혀될것입니다
(두근 두근)
(기대...)
가렐스가 보석을 보면서 긴 고민을 하고있어...
하지만 가렐스 화장실 갔잖아?
오팔을 보고 참을 수 없던 나머지...
...?
?
?
오오....
오오오....
(손에 끼워봅니다)
과연 하이엘프와 보석이 만나면 무슨 효과가?
(꿀꺽)

주사위를 굴려주세요
*수첩에 적을 준비*
두근 두근
몇면 주사위죠?
6이래

1d6입니다
1d6 (1D6) > 3

3이라 잠시만요
도대체 1각6에 효과 리스트는 무엇인 것인가...
드워프로 변신합니다 같은 효과 아냐?
엄...
가렐스! 대체 무슨 효과입니까?
음!
냄새 효과에 의해서... 설득이나 협박에... 더 유용한것 같습니다
...
가지실 분?
오...?
가렐스에게 필요 없다면 키타가 관심이 있어
일단 저한테는 별로 필요없어 보이는군요
그렇다면 가렐스
이해 당사자끼리 1각100을 굴리십... 예?
이 반지는 키타가 가지고, 가렐스는 매력을 2 올려주는 덴버와 라일라의 결혼반지를 받아가
훌륭한 제안이야.
멋지군요
음!
매력!
축성으로 더 높은 명중을 얻을수 있겠죠
매ㅐㅐㅐㅐㅐ력!!!!!!
아하핳ㅎㅎ하핳ㅎ하핳핳하하하하

???
어... 가렐스도 부적에 손을 댔었나?
[ 가렐스 ] 이성 : 2 → 1
????

그러면 교환은 성립된건가요?
하수도에 너무 오래 있었나..
어... 아마도?

아 그리고 여러분
빨리 해결하고 나가자..
성립! 하겠습니다
키타는 결과적으로 매력이 4 하락했어

드릴 말씀이 있습니다

여러분이 슈르니라스를 처치한덕분에

막혔던 구멍이 뚫려

하수도에 습지의 물이 다시 차오르기 시작합니다
저기서 물이 쏟아져온다!
엇, 어서 나가자! 그 기괴한 알도 부셔야하는데!

키타는 자신의 로브까지 서서히 물이 올라오는것이 느껴집니다
잠깐, 벌써 쏟아지면...!
그 수상한 방은 어쩌지?
일단 최대한 빨리 뛰어가보죠!
어, 어서 나가세!
어서 가자!
후토스토

하수구의 원래 주인들이 여러분을 배웅해줍니다
우선 이곳을 빠져나가서 전의 그 이상한 알 같은 것이 있던 곳으로 갑니다

슈르 니라스가 사라지며 이곳의 배관을 막고 있던 존재도 사라진듯 합니다

이곳의 파이프만 돌리면 완전히 해결될듯 합니다
파이프!
파이프! 빨리!
오른쪽에도 파이프가!
아악! 키가 작아서 그만 수위가...
우부우붑
이런, 햄풀리경!!

햄풀리가 하수구물이 입까지 닿기 시작합니다
햄톨이 경!
아무나 업어줘!!
가렐스, 어서 반대쪽 손잡이도!
첨벙첨벙

키타와 테론의 가슴까지 하수구물이 차오릅니다
왤케 무거워요?

썩은물이 배를 강타하기 시작합니다
으윽
어서!
[ 키타 ] HP : 33 → 26
음!

모두 근력굴림 dc14에 성공해야 합니다
1d20+3 근력!!!! (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
크아아악
1d20+2 (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
음!
이쪽에...젠장!
누가 좀 도와줘요!
파이프가 녹이 슬어서...
1d20-1 (1D20-1) > 18[18]-1 > 17
공간이 되겠어?

한쪽 파이프가 비열해 보입니다
테론! 역시, 믿고 있었다고요!
테메치키소스!
이제 빨리 나갑시다!
타이탄 장궁 다루던 솜씨인가봐!

이제 이곳을 나갑니다
역시 듀얼단의 레인저!
첨벙첨벙...
도넛모양이라 그런지 능숙하게!
햄푸푸푸풉
후우...
햄풀리 경을 튜브처럼 사용해서 첨벙첨벙 나갑니다
(물에 뜨는 햄풀리경을 쳐다봄...)
헉, 휴………
너무 힘들었어요...
쉽지않군...
이런 젠장. 두번다시 들어가고 싶지 않은걸요. [편집 완료]
동감입니다
끝난 건가...?
저지대의 물이 이제 다 빠지겠지?

습지의 물이 빠진것이 느껴집니다

바로 이동할수 있고

짧은 휴식을 취하기로 할수도 있습니다

그래도 바닥이 물바다니
헥.. 헥... 다들 상태가 이만저만이 아니네...

하수구 입구에 걸쳐 앉던가 아니면 다리에 앉아야 할거 같습니다
안죽고 살아나왔으면 됐지 뭐.
여기서 한숨 돌리자
좋습니다
뭐 좀 먹을사람?
저는 언제나 그렇듯이 물을...

모두가 심하게 지쳤습니다
물 필요한 사람?
(손)
우선 굿베리 주문을 1회 시전
(손)
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
나 새우를 먹었던 기억이 있는데
으음…………
누가 줬었더라..
네가 눈 뒤집어져서 혼자서 가서 먹었짢어
아무튼…
새우....
새우라면 그...
1d6+5+3 휴식의 노래 (1D6+5+3) > 2[2]+5+3 > 10
테론. 모르는게 나은것도 있는 법이에요.
바퀴벌레도 새우의 사촌이라나 뭐라나 아무튼 그랬던 거 같아
[ 레이반 ] HP : 25 → 35
갯강구였나?
1d10+3+2+10 (1D10+3+2+10) > 10[10]+3+2+10 > 25
바, 바퀴벌레 이야기는 하지 마세 우리...
그 거대한게 푸드득거리던게 떠오르네...
[ 가렐스 ] HP : 27 → 52
1d8+3 히트다이스 (1D8+3) > 1[1]+3 > 4
아무것도 안먹어도 휴식의 노래 효과는 받을 수 있나?

햄풀리의 열굴이 파랗게 질립니다
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 3

무엇을 먹을건가요?
1d6+3 히트다이스 (1D6+3) > 5[5]+3 > 8
뭔가 소비해야 하나요?
[ 스콧 ] HP : 26 → 34
1d6+4 히트다이스 (1D6+4) > 1[1]+4 > 5
[ 레이반 ] HP : 35 → 40
[ 스콧 ] HP : 34 → 43

짧은 휴식을 위해선 간식을 섭취해야 합니다
저는 잠시 기도를...
키타는 사과를 하나 소비
자자, 빵 먹을사람?
난 여전히 아무것도 없어
체력 3도 회복할 수 있다구.
부탁해도 될까요 레이반?
테론도 하나 먹어.
두목은 사과 먹을거야?
고마워
사과 먹었어
그럼 나, 스콧, 테론이 회복빵을 먹자고. 3->0
(아직 이름을 알지 못하는 분이시여, 오늘도 고난과 역경 속에서 이겨내고 이렇게 기도를 드립니다)
테론도 듀얼단한테 사과하도록
최대체력이 아닌 사람은 체력 3 회복하도록 해.

다행히 이번 음식은 손가락으로 보이지 않습니다
[ 레이반 ] HP : 40 → 43
[ 키타 ] HP : 26 → 40
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
정말 미안해요 훌쩍
[ 키타 ] 이동력 : 2 → 4
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
(눈물 젖은 빵을 먹으며..)
(빗물과 콧물도...)
(당신의 목소리를 다시 들을 수 있었음에 감사하며, 당신의 목소리를 더 들을 수 없음에 아쉬우나, 그 이유를 오늘 알게 된것 같습니다)
우린 용병이니까 이런일도 저런일도 있는 거 아닐까?
1d10+0+10 (1D10+0+10) > 5[5]+0+10 > 15
[ 테론 ] HP : 18 → 30
괜찮아요 테론.
저도 사바나에서 가렐스에게 분쇄를 쐈잖아요.
그렇지만 듀얼단에서 내쫓기지는 않았잖아요? [편집 완료]
내쫓을걸 그랬나?
헉
농~담
고의로 했었나..?
허락을 받긴 했죠...?
아무튼.. 고마워..
그래요. 기운내라고요 테론.
살다보면 실수로 누군가에게 상처입히는 때도 오곤 하죠.
(당신을 배신하며 이름을 더럽힌 이들이 악을 숭배한다면, 그 악이 세상을 더럽힐때 저를 사용하여 주십시요)
눈물 젖은 회복빵..... 맛있다...
괜찮다면 드루이드술로 배를 어느 정도 지져볼 수 있을까요?
상처 소작

시도해볼수 있습니다

고름을 막고 구더기들을 태워

소독을 합니다
대드루이드님이 알려주신 응급 처치 비법이야

의학 관련 지식이 있다면

dc13없으면
제가 도와서 같이 해볼게요

건강 dc16입니다
없으므로 그냥 생으로 지집니다
레이반이?
합법훈수ON
(그리고 부디 저희 듀얼단을 지켜주사 끊어지지 않도록, 서로가 함께할 수 있도록 하여 주십시요. 아직 헤어지기에는 해야할 일이 많아보입니다)
아 배 그렇게 지지는거 아닌데

가렐스의 기도가 하늘에 닿아
(부디, 역경을 이겨낼 수 있는 능력을)
[ 가렐스 ] 신앙 : 2 → 3
치익 칙...

신앙이 회복됩니다
레이반의 도움을 받아
1d20+3 건강 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18

이곳의... 어둠을 밝히는... 찬란한 횃불이 되어주길...
뜨흐흡
으흡
끌3ㅛㅎ쇼12ㅛ
[ 키타 ] HP : 40 → 30
흘ㄹ듲하
키타! 상처가...

큰 통증이 있었지만
(따흐흑)

고름과 구더기를 어느정도 제거해
위대하신 령도자 키타께서 흘ㄹ듲하 라고 말씀하셨다

다음 행동으로 인한 상처는 더 커지지는 않을듯 합니다
가슴에서 닭고기 냄새가 나는걸, 테론.
날 그렇게 보지 말아줘... ;;ㅅ;;
*쩝쩝*

다음 행동으로 인한 통증은 어느정도 줄어들겁니다
우리 마지막에 고기 먹은게 언제인지 기억나는사람?
어디선가 큰 비명과 맛있는 냄새가
휴... 일단 그러면 한 숨 돌린건가?
내가... 미안..해..
전 어제인가 먹었습니다.
난 방금 새우 먹었어
그 시장에서 구한 돼지고기...였던가...
진자냐
채식해 채식
아무튼, 물이 빠지면 저지대로 가보자.
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
테론 경은 하마터면 인육도 먹을 뻔 했지!

자 그럼 여러분이 물이 많이 빠진것 같습니다
두목도 치료하고 테론의 팬던트도 해결해야하니까.
짧은 휴식으로 충전되는 요소와 1레벨 주문 슬롯이 1씩 회복됩니다
여전히 머리가 아파

이제 이동할때인거 같습니다
편두통같이 말이야..
전의 그 트리마트란 제 카트가 있는 곳으로 가볼까?
그럼 이제, 그 미샤칼의 성물인가가 있다는 곳에 가볼까?
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 3
전 워락이므로 슬롯이 전부 회복되는군요 [편집 완료]
아무튼 이제 출발할까요?
음!
"듀얼단은 빗물을 휘날리며 이동한다..."
일단 성물이 어디있지 찾으려면.. 카트를 봐야할 것 같네.
아니 벌써 왔네
물이 조금이나마 빠졌는지 모르겠군요

습지의 물이 빠져 레일이 들어납니다

잠시만요
그렇다네요
그런가? 물에 잠긴 거였어

햄풀리가 레일의 맨 뒤에서

무언가 거대한것을 낑낑밀며 옵니다
오...?
햄풀리경?
와!!!!!!!!!!!
우든롤러코스터!!!!!
별게 다 있네?
여, 여기 쓸만한 열차가 있더군!
일단 탑승!
콕스크류 360도 회전 우든 롤러코스터의 연구(이)가 완료되었습니다.
이렇게 커다란걸!
키타는 이런 거 처음 타봐!
나도!
마찬가지입니다!

키타가 탑승을 하자
그래서 이걸...
흥분되는걸.
어떻게 움직이죠?

열차의 설명서를 발견합니다
여기 설명서가 있네!
뭔가 있나보군!
읽어줘!
친절하군요!
저... 전기로 작동하나봐
...?
전기로 작동하는건가?
전기..?
여긴 전기 비슷한게...없는것 같은데요?
전기...가 뭐죠?
누구 학위 가진 사람 없는가...?
아무튼, 읽어보자고.
전기기사 자격증이라도....
음... (지능 0)
두목의 천둥의 물결이 전기로 작동하니깐... 음...
음(지능-1)
읽어봅니다...
화력 발전으로 움직이나봐
대단해
결국 전기로 움직인다는 뜻 아니에요?
그... 불꽃으로 나오는 증기로 터빈을 돌리는 원리랬나...?
음... 누구 화염법사 자격증 가진 사람?
키타는 성냥 정도의 불꽃 밖에 못피워요
술레이만...?
전 모닥불 정도밖에...
스콧의 본파이어는?
불의 범위가 넓다면 제 타오르는 강타라도...
땔감을 넣어서 화력을 키워야할까?
난 두목의 마음정도밖에 못태워
내 속이 탄다 타
테론의 불이 가장 뜨거울지도요
조건이 좀 이상한데
DC 10인데 5 이상이면 DC 5 아닌가?
나는 이해를 못하겠어
10각을 굴려 5이상 나와야한다는거같네.
최소조건이란 뜻인가?
키타가 설명서를 잘못 읽어주고 있는 건가?

죄송합니다
키타! 이런 건 제대로 읽어주라구!
우리의 생사가 달렸을지도 모르잖아...
마법 화력발전이라는건가요
그런가봐.
네가 그런 말을 할 자격이 있니 테론?
그 전기동력보다는 더 이해하기 편하군요
(눈치) 미..안
(엄격 근엄 진지)
다시 마음이 무거워졌어..
자격이 있지
테론은 듀얼단이니까
너무 신경쓰지 마십시요 테미치키소스

아마도 현재 사태로 인해 포탄이나 연료같은것은 레일을 타고 가는길에
날 열차앞에 묶어줘

옆에 떨여져 있을것 같습니다
진짜...?
지나간것은 지나가버려 다시 꺼내기전까지 뭍혀있을것이니
좋습니다. 제 생각에...
임무 분담을 하는게 좋겠군요.
음!
일단 레버는 힘이 센 사람이 맡고, 조종수는 자원자를 받고,
테론은 열차 앞에 매달고? 맞나요?

열차 조종수와 포탄 조종수는 각자 다른사람이 맡아야 할거 같습니다
파티장의 판단으로, 테론은 열외다.
기열!!!!!
따흐흑

키타 소리를 치면!!
테론이 포를 쏘는건 어때?
불로 지진 상처가!!!
[ 키타 ] HP : 30 → 27
배가 찢어져도 기열 드립은 쳐야겠다
따흐흑
[ 레이반 ] 바딕 : 1 → 5
꺼흐흑...
하지만
힘으로 당기는 레버지만
근력 보정치는 사용하지 못하는 그런 레버가 아닐까 싶어
설명서를 보니 우리가 가면서 대포를 쓸 일이 있다는 것 같은데
그러면 당연히 근접 공격수가 대포를 맞는게 맞지 않아?
대포를 맡지 않으면 할 일이 없잖아.
음!
그렇다면 제가 맡아야 겠군요
아, 테론은 그냥 활을 쓰면 되나?
그것도 그렇군요
활도 쓰지 말라 그래
앉아만 있어
그..래
그런…
누가 무슨 말을 걸어도 앉아있도록 노력해볼게
기수열외란 냉혹한 것이야

테론 삐진건 아니죠?
그나저나 화력을 어떻게 충당하지?

토닥토닥
테론 경...
(착석)
화력은 무한이 아닐까요?
설마 장작이나 석탄까지 때가면서 기차를 옮겨야 하나?

열차의 뒷칸에 불을 붙이는곳과
;ㅅ;

물속에 떨어진것을 줍기 위한 큰 장대

그리고 수리도구가 보입니다
앗 아아...설마...
아하.
스콧의 말대로 각자 역할 분담인가봐...
좋습니다...
그럼 대포는 일단 가렐스가 맡았으니
그럼 포대, 레버, 불, 장대, 수리도구가 우리가 사용해야 하는 것들이네.
현장보급인것 같습니다
다른 사람들은 키타의 지시대로 할까요
레인저 소마법 앉아있기를 사용
테론!
할 일이 생겼다!

그러면 열차 조종수는 도착할때까지 완전한 정신집중 상태가 되며 현재 탑승한 모든 인원의 목숨을 책임지게 됩니다
기열찐빠레인저테론은 장대를 담당하도록!

조종수 역할은 누가 하나요?
장대로 소유권 이전을 하는 아주 막중한 일이야.
누가 무슨 말을 걸어도 앉아있도록 노력하는 중인데...

참고로 조종수가 상태이상이 될 경우 열차는 탈선해서 듀얼단 전원이 하늘나라로 가게 될 수 있습니다
그럼...
내성에 가장 강한 레이반이...?
차라리 정신집중이니까, 건강이 높은 사람을 앉혀두고
내가 바딕을 제공하는건 어때?
건강...?
환영이.. 보였어...
아마 조종수와 포수에게 바딕을 꾸준히 줘야 할 것 같거든.
키타가 조종수를 맡고
스콧 OR 키타 조종수
제가 뒤에서 자연의 안내를 바르는건?
괜찮네...
바딕에, 유사시에는 안내까지 붙여서요
그렇다면 듀얼단의 리더인 키보타스가
두목의 책임이란 막중한 법이지.
대포 - 가렐스 조종수 - 키타 장대 - 테론 불 담당 - 스콧 수리 담당 - 레이반 이렇게?
열차에서도 이끄는 역할이겠군요
찬성이야
좋습니다. 전 불과 인연이 깊군요.
그래, 열차 수리든 사람 수리든 맡겨달라고.
요리에, 모닥불에, 이제는 화력 발전까지.
"대포 - 가렐스 조종수 - 키타 장대 - 테론 불 담당 - 스콧 수리 담당 - 레이반"
잠깐, 레버는 그럼 누가 당기죠?
그게 키타야
조종수가 레버

레버는 조종수입니다
아 조종수구나

잠시만요
그러면 출발이야?
테론! 키타가 조종 중에 장대로 뒤통수를 치면 입에서 뎨셩합니댜 소리가 나올 때까지 얼굴을 좌우로 늘려버릴 줄 알아
레버를 당기는데 근력 보정치가 관여하지 않는다면 두목이 해도 충분하지?
...
단검이나 활로 찌르는 것 보단 낫지 않겠어?
제법 매서운 농담인걸.
아무튼 그러지 말라고!
(식은땀)
자, 자! 진정하고... 침착하게만 하면 문제 없이 열차 운행이 될 거네!
노력은 항상 하고있지..
음, 마지막 제안인데.
두목은 힘을 쓰면 상처가 도질 수 있고, 근력과 건강이 골고루 높은 스콧이 조종을 해보는건?
그것도 일리가 있군요...
일리있는 말입니다
스콧이 동의한다면 그렇게 하자
자연의 안내는 아쉽지만, 두목에게 과한 정신집중이나 힘을 쓰게 하기가 두렵네.
좋습니다. 그럼 제가 조종을 한번 해 보죠
맡길게!
불을 부탁해요 키타
아마도 레버를 만질때마다 육수가 흐를것 같으니
키타 경이 화염장이가 되었군 그래...
쟁이가 맞다
치킨스콧
드루이드에게 은근 어울릴지도?
나는 테론 경이 혹시라도 거품을 문다거나 하면... 어떻게든 해 보겠네!
가장 자연스러운것은 가장 파괴적인...

그럼 열차에 불을 붙이면 열차가 출발합니다
요오시
싹 태워버려, 두목
"점화"

불이 자동생성되지만 날이 습해

점화칸에 불이 잘 안붙습니다

키타가 안쪽을 보니

석탄이 물에 젖어 끈적끈적 해져 있습니다
에에 석탄이 젖었어
그럼 어떡하죠?
열차는 서비스 종료다...

아주 강한 화력으로

젖은 석탄도 태워버리거나

아님 혹시

다른

장작이 있을까요?
식용유는 있는데...
석궁볼트가 있긴 해
장작을 좀 넣자.
타오르는 강타는 있는데

다시 한번 불을 붙이는데 지혜 dc18이 현재로써 필요합니다
식용유 + 소마법 모닥불 창조 + 드루이드술?
음... 원반개미 퇴치제?
장작이 타면 석탄도 마를거야.

식용유를 놓는다면 난이도가 dc17로 내려갑니다
석궁볼트를 넣을까?
그럼 이렇게 할까요
기름병은 전에 써서 없어
저한테 하나남은 야영용 장작 + 식용유 1병 + 워락 소마법 모닥불 창조
식용유는 저한테도 3병 있어요
일단 한번 시도해볼까
좋습니다.
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
그럼 장작 1개와 식용유를 넣고, 소마법을 사용합니다...
끙...
잘 안되네.
아, 잠시
저 장작 6개 있었네요

장작+식용유+워락의 불 까지 합하면

난이도는 지혜 dc12입니다
그럼 장작 1개비만 쓰고, 식용유까지 쓰고, 제가 정신을 집중해 소마법을 쓰는동안,
가장 지혜로운 사람이 불을 붙이죠
각자 불마법들을 모두 써볼까요?
난 없는걸.
가장 지혜로운 사람은...
가렐스가 무기를 넣고 화염 강타를 쓴다면?
놀랍게도 레일건을 제외한 모두입니다!
소마법, 불 피우기를 사용합니다...
바로 붙지 않을까?
저도 화염 강타를 제안하긴 했는데
그것도 좋은 방법같군요
타오르는 강타
레인저술 지켜보기...

타오르는 강타가 더해지면 난이도는 dc8입니다
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
그러면 굴림은 키타가 한 번만 더 도전해볼게
(휘적휘적)
간다
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
앗 뜨뜨
좋아, 잘 붙는데?
썬연료가 좋더라~
추, 출발이군!

불이 붙습니다
홀.리. 블레이드!
당겨?
자, 그럼 출발합시다!
(토르비욘 톤으로) 풀무질 들어간다!
당겨?
당겨요!

레버를 당겨주세요
레버를 당깁니다!
드르르륵!!
좋아, 가자!
우오오...
우든 롤러코스터는 정말 신나
취소
우든 롤러코스터(은)는 내가 타기엔 너무 격렬해 보여
이미 탔잖아요 테론!
내려서 구토를 하겠다는 뜻이래
집에 가고 싶어
그만큼 격렬하다는 뜻이지.

듀얼단 일행이 트리마트란 제국의 신식 문물중 하나인 화력으로 움직이는 열차를 타고 갑니다
집이라...
조금만 참으십시요 테살론

이 열차는 지하도시를 이어주는 중요한 통로입니다

-----잠시만 기다려주세요-----
예전에 비슷한 걸 타본 적 있지만 이건 조금 위험한 느낌이군!

----열차 운행중입니다---
으으 저기 강에 촉수들이 막 있어
대포로 날려버려야 할까요?
전 가렐스만 믿겠습니다
일단 지켜보도록 하죠
~ 로딩 중 ~

로딩중 3분만 기다려주세요
촉수에 화살을 쏴볼까?
~신규 패치 내역 다운로드 중...~
으음.
코스터 흥미도를 높이려고 설치해둔 장식물일 수가 있어
즉, 위험하지 않다는 거지 테론
다고시안 공국은 크리스탈 무역으로 유명한 곳이며, 수많은 캐러밴이 오가는 곳입니다.
우리 역사박물관 열차 탄 거였어?
조종석 쪽에서 안내 메세지가 들리는걸..
왠 이상한 장치에서 이상한 메세지가..

열차가 첫번째 레일에 들어왔습니다
생각보다 신나는걸
으흠?
음?

잠시만요 습지위에 무언가 떠다닙니다
테론!! 장대!!
장대-뜰채가 활약할 시간인가?
옆으로 꺾을 때 날아가지 않게 해야겠군!

장대를 사용해 민첩 dc12 근력 dc10동시 굴림 성공으로 잡을수 있습니다
아니면 환상을 보는 걸까?
아무튼 해본다!
환상은 아닐거라 봅니다 [편집 완료]
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
으흠.
너무 멀어잉..
이제는 환상이 되었습니다
성공 했냐이?

테론이 붉은 연료를 놓칩니다
환상이었나보죠...
장대로 뭘 낚아올리는게 쉽진 않지.
달리는 열차안에서 장대를 쓰는건...

아직 한개를 더잡을수 있습니다
테론! 저기에도 뭔가가!
지금 연료통만 보고 있어서 전방 상황이 안 보인다이
좋아!

일반 탄환 3개입니다
다시 시도!
난이도는...

근력 dc12 민첩 dc6입니다
뭔가 눈물이 나는 난이도가 되었는걸..
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 3[3]+5 > 8
테론이 또 헛것을 보는건가!
낚아챘습니다!
이제 들어올리기만 하면!
아직입니다!
이중체크야!
눈물이 나는 난이도인 것에 감사해

힘이 부족합니다
운동 숙련을 사용할 수 있을까

네 가능합니다
1d20-1+2 운동! (1D20-1+2) > 1[1]-1+2 > 2
음.
?
푸학
YEE
또 환영이...

레이반이 테론의 허리를 잡고 도와줄수 있습니다
테론 경...
좋아, 다시 해보자고!
자세교정이 필요할듯 싶습니다

테론은 근력 dc8에 도전해주세요
좋아..
내가 붙잡고있으면 테론이 장대를 휘두르기 더 편하겠지.
1d20-1+2 운동! (1D20-1+2) > 13[13]-1+2 > 14
건졌다!
외설처럼 들리는 건 키타 뿐이야?
(쉿)
음………
저기 밖에 촉수도 그렇게 생각했겠지..

잠시만요

어디선가 열차소리가 또 들립니다
...?
음? 또다른 열차가?
물에 잠겨있던 곳 아니였어?
뭐, 뭔가...? 환청인가...?
?
아니, 저게 뭐지?
저 워해머 판타지에 나올 것 같은 스팀탱크는 뭐지?
아직도 운행중인 열차라니
누가 있길...
흠, 흠흠~
저...저놈은 설마!!!
!!
네. 열차에 올라타는 건 늘 즐겁답니다.
요릭!
특히 사냥을 위해서라면 더더욱 그렇죠, 그렇고 말고요.
따라왔어!
열차까지 타고 쫓아오다니!
지그문트가 움직이는 기차에서 홍차를 마시며 여러분을 쫓고 있습니다...
여기 물이 빠진 건 어떻게 알고!
별꼴이야 증말!
정말로 지독한 인간입니다

여러분 힘들고 불편한 상황이지만 전투를 준비해야 할거 같습니다
저 지크프리트라는 이름은 반드시 기억에 남을것 같습니다
음...

참고로 이번에는 순서를 정말 정말 정말 잘 정해주셔야 합니다

순서가 꼬이면 열차가 파괴될지도 모릅니다

열차는 조종수의 턴에

3칸씩 이동합니다
하지만, 어떤 순서로 정해야 하는지 힌트도 없다면 잘 정해야 한다는 주의가 무슨 소용이지?

잠시만 기다려주세요

다른것부터 먼저 설명하겠습니다

탄환과 연료 그리고 수리키트,골드, 혹은 다른 아이템이 레일 옆을 떠다닐것입니다

템은 열차가 아이템의 옆칸에 위치할때부터 장대로 건질수 있습니다

만약 여러분의 순서가 잘못되어

열차가 부서지기 직전인데

수리가 너무 늦어지거나

장대로 건질 준비를 하는데

열차가 이미 통과를 해버리는 경우

혹은 포격각이 나왔는데 열차가 이미 통과를 해버리는 경우가 생길수도 있습니다
다들 1라운드 1행동 아닌가요?
그러면 장대>수리,포격,연료충전>조종 순으로 해야겠네! [편집 완료]
1라운드 1행동이라면 그 반대로 해도 문제 없는데?
할거 다 하고 이동하기 VS 이동하고 할거 다 하기

여러분의 파티를 다 파악한
이것만 고르면 될것같네요

지그문트 답게

지그문트가 임의로 여러분의 턴 중간에 자신의 행동을 끼어넣게 될것입니다
아하
복잡한걸!
머리가 아파...
단순하게 생각해서
두목이 정해줘
하지만 그러한 개입이 임의라면 우리의 자율적인 순서 지정에 의미가 있나?
조종수의 턴에 열차가 움직인다. 그거만 기억하시면 될거같아요
단순하게 생각해서, 열차를 먼저 옮기고 이것저것을 할지
아무튼 정하도록 할게!

지그문트는 여러분의 턴 중간에 끼어들겁니다

잠깐만요 아직
보급 - 발사 - 수리 - 이동 순서로 결정하는게 좋아보입니다
아니면 이것저것을 한 다음에 열차를 움직이도록 할지?

지그문트는 여러분의 2번째 그리고 4번째 상황에 끼어들어 1라운드에 총 2회의 행동을 할겁니다
2번째, 4번째인가…

그러면 설명은 여기까지입니다

순서를 정해주시면 됩니다
알겠어
2번째와 4번째는 각각 키타(불)와 스콧(이동)이 행동하면 될 것 같아
그리고 1번째는 테론(장대) 3번째는 가렐스(포격) 5번째는 레이반(수리)이 좋겠어
대포의 사격각은 어느정도죠?
좋아, 알겠어.
바라보고 있는 방향으로만 쏠수있나요?
직선으로?
테론 - 키타 - 가렐스 - 스콧 - 레이반

여러분은 열차가 다다음맵의 목적지까지 도착할때까지 열차를 지키거나

지그문트의 열차를 무력화 시키면 됩니다
으으으으ㅡㅡㅡ음!
선로가 꽤 긴 모양이야
일단 한번 달려볼까요?

가렐스와 스콧은 불가능하지만 테론,키타,레이반은 일반 주문도 여유가 있기에 사용해볼수 있습니다
대포는 한번만 발사할 수 있는 겁니까?!
아니다
나부터 하면 될까?
대포를 쏠때 이것저것 물어볼것이다!
다다음 맵까지라고 했으니 꽤 오래 싸워야할지도.

그러면 전투를 시작 합니다!!!!!!

한턴에 한번만 발사 가능합니다

주문과 활로도 지그문트의 열차 혹은 장애물을 공격할수 있습니다
좋아!
하지만 저 딴딴한 불뿜는 고철을 일반적인 공격으로 뿌수기엔...
열차를 공격해버리지뭐!
여기서 사격이 될려나? [편집 완료]
사거리 11의 활로 여기서 사격..?
닿을락 말락 하는것 같습니다
멀어졌어!

닿지 않습니다 ㅠㅠ 죄송합니다
괜찮아요! 턴 종료!
이것저것 준비를 해두는 게 좋을지도
[편집 완료]

키타 불이 약해져 갑니다! 불을 강하게 하기 위해선 추가행동으로 드루이드 술 혹은 장작을 넣어야 합니다
그... 그래
드루이드술로 불을 지핍니다
턴 종료
정신없네!
일단은 어떻게 나오나 지켜보도록 할까요...
너도 팔 안닿으면서 허세는!
네, 백작님... 그렇게 생각하신다면.... 행동해보죠.
너의 그것에 내 이것을 쑤셔넣어주겠다!
....
.....
?
지그문트가 특수한 저격총을 꺼냅니다...
대포!
아니, 저...
총!!!
이런!
으어닛
저격수다 엎드려!
제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라 제발 빗나가라
<특수 마비 저격총> 장거리 무기 공격 +8 20칸 2d10+6 관통 피해. 총에 맞은 대상은 건강 dc16 실패 시 1라운드 동안 마비 상태가 됩니다.
네, 그러니까... 저 레인져였죠.
1d20+8 저격! (1D20+8) > 16[16]+8 > 24
트학
테론!
2d10+6 관통 피해! (2D10+6) > 5[2,3]+6 > 11
어버버버...
[ 테론 ] HP : 30 → 19
테론! 총탄이!
으그그극
테이블보!
건강 dc16 실패 시 마비 상태가 됩니다 테론
1d20 건강해요 (1D20) > 8
우리의 보급책이!
(부채질하면서) 테론!!

테론이 마비 상태가 됩니다

레이반이 장대를 맡아 주세요!

레이반도 마비되면 그때는 어...

모르겠네요
음!
그걸...(꼴가닥)
테론...
...?
몸도 가누지 못 하다니... 안타깝 군요...

잠시만요

지그문트 열차에서 무언가 발사됩니다
날 놀리는 거야....
뭐가 날아온다!!
지켜본다며!
크흑..

지그문트가 여러분의 선로앞에 폭탄을 설치했습니다
뭔데? 뒷좌석이라 안 보여!
선로에 폭탄을 깔았어!
선로에 폭탄이!
폭.. 폭탄입니다!
끼야아아아아악

가렐스의 온몸에 소름이 돋습니다
제 계산으로, 2턴 뒤면 닿을것 같습니다!
이대로라면 그대로 박을 걸세!
끼에에에엑
이런 젠장! 폭탄을 설치할 줄이야!
대포의 차례!

폭탄의 사정거리를 깜빡해 죄송합니다

여러분 열차 대포의 사정거리는 15입니다
대포는... 대포를 쏠때 어떻게 판정합니까!
축성같은것도 적용할 수 있는지!

어디를 쏠지 결정해주시고

명중굴림을 해주세요

축성 적용가능합니다
!!
그렇다면 이번턴에는 대포를 쏘지 못할것이므로
축성된 대포라니... 강렬하군!
가렐스가 대포를...축성했다!
대포를!
축성한다!
팔라딘의 한계는 대체 어디란 말인가!
[ 가렐스 ] 신앙 : 3 → 2
바이 지그마 예스!
찌릿찌릿 따흐흑
전방으로밖에 못쏘나보네!
못 쏘므로 다시 정신 집중단계 돌입!

스콧 레버를 혹시 조작할건가요?

아니면 자동이동입니다
잠시, 계산중...
기어 변경!!!
이번 턴에는 2칸만 이동하겠다!!

레버를 당겨주세요!!
1d10 (1D10) > 4
으아아아
끼요오오옷
강제로 3칸 이동!

이대로 간다!!!!
턴 종료오오옥
오고고고곡
다가오는군요, 무기를 바꾸는 것도 전략이겠죠.
와일드본 사냥 총은 어떨까요?
저...저...!
녀석이 움직인다!
엎드려요!!!
(이미 엎드려서 화통 들여다보고 있는 중)
누굴, 먼저 저지해야할지...
그래, 운전수도 나쁘지 않겠죠.
1d20+4 사냥총! (1D20+4) > 2[2]+4 > 6
이런!

총이 빚나갑니다
빗나갔군!
(엎드려!!!)
빗나갔어!
조심..
와일드본 사냥 총으로 인간을 쏘다니...
제법인걸...!
운이 좋았군요, 하지만 아직 기회는 있습니다.
천천히 몰아붙혀볼까요.

지그문트가 웃으며 열차의 버튼을 한번 더 누릅니다
뭣?!
???
우오악!
쏜다!! [편집 완료]

여러분의 열차로 대포가 날라옵니다

대포 조종수는 반응행동으로 [편집 완료]

탄을 날려 대포를 맞부딪히게 해 [편집 완료]

날려버릴수 있습니다
대포랑 폭탄을 반대로 말한 거 아냐? [편집 완료]
음!
대포는 가렐스가 쏘는데

민첩 dc13입니다
조종수는 전데요?
아 폭탄 조종수구나
가렐스!!! 부탁해요!!!
포수라고 불러주십시요!
1d20+2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
1포수가 누구야?
크아아악
우오악!
온다!!!!

혹시 도움을 줄수 있는 사람은 없나요?
자연의안내?
자연의 안내애애애!!! [편집 완료]
1d4 (1D4) > 1
아무튼 통과!!!

아 스콧이 떼면 정신집중이...
맞다 정신집중이지
어...?

폭탄은 공중에서 요격했지만

스콧이 레버를 놓는 바람에

열차가 삐걱거리며 손상됩니다
(설명서를 보면서) 레버 그냥 AUTO로 두면 되는 거 아님?
으아악 열차가!
[ 듀얼단의 기차 ] HP : 221 → 201
AUTO가 뭡니까?!
[ 듀얼단의 기차 ] HP : 201 → 200
이거 매뉴얼인가바!!
모... 몰루

레이반의 차례입니다
일단……
수리! 수리!
의술로 뭐 어떻게 못합니까?!
[하급 상태 회복] : 대상 - 테론 (마비 회복)
크학
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
허억...허억...
켈록켈록
이어서 가렐스에게 [바드의 고양감]
[ 레이반 ] 바딕 : 5 → 4
고마워..
우리 수리도구는 아직 따로 없는거지?
건져내야 쓸 수 있는걸테니…

현재는 조잡한 수리도구 밖에 없습니다
행동도 다 썼고, 턴 종료!

1d8을 굴려 손상된 범위를 수리할수 있습니다

하지만 수리는 행동입니다
저 폭탄...
한번 닿기전에 맞춰볼게!
음!
부탁해요 테론!
듀얼단의 에이스 레인져!
움직이는 열차 안에서 정조준 일격을 사용한다면 그것은 움직이지 않았기에 가능할까? 아니면 움직인 것일까.
아무튼 간다!
1d20+2+2+2 거체 사냥꾼 사격! (체력 10%) (1D20+2+2+2) > 13[13]+2+2+2 > 19
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 10[2,8]+2+5+3 > 20
터트렸다!
잘했어요 테론!

테론의 화살이 유리창을 깨부수고 엔진룸을 파고듭니다
펑!

명중했습니다!
폭탄 쏜 거 아냐?
잠깐, 선로의 폭탄을 쐈습니다!

아 폭탄이군요
폭탄을 쏘긴 했지!
하지만 저녀석도 쏠거야!
!
지그문트 받아라!
1d20+2+2+2 거체 사냥꾼 사격! (체력 10%) (1D20+2+2+2) > 14[14]+2+2+2 > 20
3d8+8+5+3 최대 사거리 사격 관통 피해! (3D8+8+5+3) > 16[2,6,8]+8+5+3 > 32
이러면 열차가 맞나요 지그문트가 맞나요?

열차가 맞습니다
열차는 구조물일까..
구조물2배펀치!
체력 퍼뎀도 들어갈까...
타이탄 장궁은 신인가?
아무튼 맞아라!
열차가 구조물이면 2배의 피해를 받습니다 (타이탄 장궁)
살아움직이는 고기열차가 아니라면, 구조물일것 같은데요!
퍼뎀이 들어가는지 마는지는 마스터의 판단에 맡깁니다...

2배의 피해만 들어갑니다
종료!
역시 테론!! 믿고 있었다고요!!

트리마트란제 열차라 시즈타이탄 이상으로 튼튼합니다
64의 피해!
음!

테론이 열차의 바퀴에

활을 꽂아버립니다

화력이 서서히 약해져 가고 있습니다
사실 키타는 화살과 활의 구분이 필요하다고 생각해
기차 체력이 아직 안 빠진 것 같은데
총 64뎀인거죠?
넵

네
좋아요

키타는 2라운에 한번씩

불을 관리해줘야 합니다
그러면 이번엔 자유네

다음에도 드루이드술로 불을 붙이지 않으면 열차는 무방비 상태로 멈춥니다
키보타스는 관리직이었던 겁니까
추가 행동으로 굿베리를 하나 먹고, 소마법으로 테론에게 고통 완화를 시전합니다
1d4+2 고통 완화 치유 (1D4+2) > 3[3]+2 > 5
[ 테론 ] HP : 19 → 24
[ 테론 ] HP : 19 → 24
[ 키타 ] HP : 27 → 29
턴 종료!
고마워 두목

키타가 든든한 치유를 하며

턴을 마칩니다
이제 지그스문트의 차례군요
12초에 한 번씩 불을 놓아야 한다니 미니게임 천국 같은걸
열차를 계속 공격하다니... 성가시군요.
불은 부탁한다고요 키타!
한 번 공격했다!!
맞아!
1d20+8 다시 한 번 마비 저격총으로 테론 공격 (1D20+8) > 9[9]+8 > 17
테로오오오온!!
가렐스!
1d20 건강해요 (1D20) > 12
에이스 견제다!!
아바바바밧
2d10+6 관통 피해 (2D10+6) > 5[1,4]+6 > 11
[ 테론 ] HP : 24 → 13
으그그극
크윽
이런…!
오, 이런. 당신은 섬에서 나온 이후로 성장하긴 한겁니까?
으으...
날 괴롭히지마....
가렐스의 턴
크르르 못참겠다

잠시만요

지그문의 열차에서 또 무언가 발사됩니다
아니 저게 뭐야?!
뭘 자꾸 쏘는거야! [편집 완료]
저 녀석! 목둔을 쓰는 건가!
제 계산으로, 3턴 뒤면 부딪힙니다!

자 가렐스의 차례입니다
크르르르
스파이크 함정을...
대포는! 2회 공격이! 됩니까!

2회 공격은 안됩니다 ㅠㅠ
유감!
남은 포탄도 두발 뿐일걸요!
재장전 규칙이 적용되나봐!
다음에 건져내는수밖에!
1d20+4+4 발사! (1D20+4+4) > 2[2]+4+4 > 10
어딜 맞힌거죠?
열차는 그냥 쏘면 맞지 않아?

명중률은 굴리지 않아도 됩니다 바리케이드와 열차 둘다 방어도가 없습니다
바리케이드도 있으니까
그렇다면
데미지 주사위를!
고정 65 피해입니다!
일반 포탄은!
명중!
피해량 65래!
일반 탄환- 명중률 이점없음 피해량65 조준 탄환- 명중률 이점 +3 피해량45 박격포 탄환- 명중률 불리점 -6 피해량 100
근데 명중 안 따지는데 명중 이점은 왜 있대...?

명중이 필요한 무언가가 나올거라는...

으음
크아아악

아직 몰라도 됩니다
저도 그래서 굴려야 하는줄 알았습니다
으아닛
플라잉 촉수가 앞길을 가로막는것인가?!

제가 실언을
아무튼 명중입니다!
아바밧
종료!
열차를 쏜겁니까?

어디를 쏘나요?
[ 듀얼단의 기차 ] 포탄 : 2 → 1
열차를!
바리케이드는 애초에 맞출 수 없다!
캐터필터를 쏴!
터져랏!

열차의 외피가 손상됩니다
무슨 짓을...

지그문트가 처음으로

화난 표정을 짓습니다
ㅗㅗ
제가 할 일은 단 하나...
가렐스! 그런 손가락 욕 하면 못써!
전속 전진이다!!!
전방으로 3칸 이동!!!
저 손가락 행위는 뭘까요...? 알 수 없는 행동이군요. 조사 부족이었던 모양입니다.
전속전진다!
몰라도 된다!
됐다, 장대의 사거리에 닿았어요!
포탄이든 연료든 뭐든 부탁해요! 턴 종료!
썬연료가 좋더라

지그문트의 차례입니다

잠시만 기다려주세요
메세지가 이제 뜬 [편집 완료]

세계자체에도 문제가 생긴듯 합니다
원래 열차에서는 와이파이가 잘 안 터지니까 이해해
저 포격수가 성가시군요..
1d20+8 마비 저격총을 가렐스에게 발사! (1D20+8) > 18[18]+8 > 26
!
그르르르르르르르를ㄹㄹㄹㄹㄹ
2d10+6 관통 피해. 총에 맞은 대상은 건강 dc16 실패 시 1라운드 동안 마비 상태가 됩니다. (2D10+6) > 11[7,4]+6 > 17
무 적 의 힘!
성가시잖아!
! 저런 방어구를 가지고 있었을 줄은....
또다시 조사가 부족했군요..
[무적의 힘]: 반응 행동. 1라운드 동안 모든 관통, 참격, 타격 피해에 면역이 됩니다. 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다.

지그문트가 중얼거리며 열차안으로 들어갑니다

갑자기 열차가 불을 내뿜습니다!!
?
?!
불?
으아아악!!! 불이다!!!
탄환1발, 마지막 준비!

대포가 듀얼단 기차의 포대를 향해 날라옵니다

아무래도 포대자체를 날려버리려는거 같습니다!1
굴림은!

민첩 dc12입니다
1d20+2 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
크아아아악
어...?
1d8바딕!
바딕..

여...여러분
1d8 (1D8) > 4
크아아아아

다들 피해!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
피해!!!!!
아바바밧
엎드려!!!!
우아아악!
(이미 엎드려 있음)
으허허허헣허허ㅠㅠㅠㅠ

4d5+9 (4D5+9) > 10[3,2,3,2]+9 > 19
[ 듀얼단의 기차 ] HP : 200 → 191
아닛?! 이 코스터 생각보다 장갑이 튼튼하잖앗?!
무적의...힘...
다들 무사해요?!

대포와 레버 조종수는 모두 [편집 완료]

정신집중을 유지하기 위해

건강 dc10을 굴려주세요

실패할 경우

가렐스는 다음턴에 대포를 조종할수 없으며 열차도 제어권이 날아가 피해를 받습니다

스콧과 가렐스만 굴려주세요
1d20+4 건강!!! (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
힘내!
버텼다!
버텨야돼!

스콧이 레버를 붙잡고 간신히 버팁니다
1d20+3 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
딱 뎀!
성공했다!

가렐스도 대포를 붙잡고 버팁니다
포..포는.. 쏠 수 있는 것인가!
[ 듀얼단의 기차 ] HP : 191 → 181
아바밧..
마비 상태로 장대 건지기는...
레이반의 턴이 생략된 것 같은디?
잠깐, 레이반의 턴은?

잠시만요

레이반의 턴이 생략되었습니다
레이반!!! 장대를!!!
오잉?

레이반의 턴부터입니다
아니, 장대든 수리든 뭐든지!!!

장대로 물건을 집는건 행동입니다
이런…
일단 테론에게 [바드의 고양감]
레이반이.. 장대를 맡아줘...
[ 레이반 ] 바딕 : 4 → 3
회복을… 해야하는데…

레이반의 선택은?
그럼 이렇게 하지!
………
왜, 또 카이지 표정 지을려고?
……
.....
지었습니다
[하급 상태회복] : 테론
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 0
허억
[고양감 사용] -> 행동 2회
나를 위해서...
...
[강화 흘러가는 연주] : 대상 - 테론 -> 키타 -> 가렐스

테론과 레이반의 사이는 앞으로 깊어질거 같습니다
3d8+3+5 흘러가는 연주 1 테론 회복 (3D8+3+5) > 16[3,6,7]+3+5 > 24
4d8+3+5 흘러가는 연주 2 키타 회복 (4D8+3+5) > 18[8,1,4,5]+3+5 > 26
[ 테론 ] HP : 13 → 30
기운이 솟는다
5d8+3+5 흘러가는 연주 3 가렐스 회복 (5D8+3+5) > 21[1,3,5,8,4]+3+5 > 29
우오오옷!
[ 키타 ] HP : 29 → 40
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 1 → 0
옆에서 듣는것만으로도 기운이!
장대는 테론이 맡아줘!
오오오오!
턴 종료!
좋아!
내 차례!
이제 진짜 3라운드
우리가 나아가기 위해선
이 연료를 집어야 해!
[ 듀얼단의 기차 ] 포탄 : 1 → 0
시도!

연료 민첩 dc6 근력 dc6입니다
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 19[19]+5 > 24

포탄 근력 dc10 민첩 dc8입니다

테론이 연료가 정말 간절했나 보군요
1d20-1+2 연료에게 운동! (1D20-1+2) > 8[8]-1+2 > 9
오오!
[ 듀얼단의 기차 ] 붉은불 연료 : 0 → 1
건졌습니까?!

연료가 키타에게 전달됩니다
키타가 받았어!
장대는 행동이였나?
대포가 없는데 괜찮겠어?

연료는 키타만 다룰수 있습니다
그럼, 어쩔 수 없지..

장대는 행동입니다

키타또한 이제 연료를 가짐으로 듀얼단 전체의 목숨을 좌우할수 있습니다
연료가 없어도 키타는 듀얼단의 목숨을 좌지우지한다.
추가 행동으로 턴 종료...
놈이 움직인다!
키타 차례인데?
안움직인다! [편집 완료]
다음에 움직인다!

아 키타의 차례입니다
우선 추가 행동으로 불을 공급합니다
그리고 잠시 질문
이 위치에 이렇게 서서
포탄을 강풍 마법으로 날려보내서 바리케이드에 부딪히게 만들겠다고 하면 너무 입trpg일까요?

포탄을 건지고 강풍 마법 사용뒤 지혜 dc14, 지능dc14에 성공하면 가능합니다
개어려워
그러면 그냥 달빛 광선으로 지그문트의 열차를 공격합니다
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
2d10+3 달빛 광선 피해량 (2D10+3) > 5[1,4]+3 > 8
엑스페리온 최초 4중굴림이야..
턴 종료!
이제 진짜로 놈이 움직인다!
역시 달빛 손전등으로는 별 의미가 없나봐
...
여기라면, 사거리가 닿겠군요...
바드... 성가시죠.
사거리? 설마...
에엑!
1d20+12 와일드본 전용 총! (1D20+12) > 3[3]+12 > 15
으다닷!
추가 행동. 2d6+2 관통 피해. 대상이 와일드본일 경우: 명중률 +12, 피해량 2d8+4 관통 피해. 또한 지혜 dc14 실패 시 1라운드 동안 공포 상태가 됩니다.
거리가 너무 멀어!
레이반을 공격!
날카로운 말이 닿지 않아요! [편집 완료]
1d20+2 지혜 체크(팔방미인) (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
우아악!

지그문트가 열차에 한팔만 걸치고 장총을 레이반에게 겨누는 실력을 보여줍니다
2d8+4 관통 피해! (2D8+4) > 12[6,6]+4 > 16
[ 레이반 ] HP : 43 → 27
으아악
저기서 잭스패로우 같은 사격을!
저런 자세로 사격을!
엄청나군...!
이걸로, 조금은 위축되겠죠.
나나난ㄴ나핳하ㅏ나나다도도안무서섯수운데?

가렐스의 차례입니다
대포의 탄환이 없다!
근처에 것을 건져보는 건 어때?
대포의 탄환이 없으므로
건져보겠다!

탄환은 민첩 dc8 근력 dc10입니다
1d20+2 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
1d20+2 근! 력! (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
우오옷!
아래쪽의 탄환을!

가렐스가 월척으로 탄환을 건져 올립니다
건졌다!!
맨손으로 탄환을 낚다니, 대단합니다!
[ 듀얼단의 기차 ] 포탄 : 0 → 1
대단하네 유스테스 경!
방패로 떠올렸습니다

스콧의 차례입니다
지금 속도라면 2턴 뒤에 바리케이드와 충돌하는군...
잠시 계산중...
가렐스! 믿을게요!
이대로 전속 전진하겠습니다!!!
음?
속도를 자꾸 늦추면, 제때 여길 빠져나가가 어려워요!
가즈아!
지그문트에게 계속 당하는것도 부담이니, 여기서는 전속 전진합니다!
다가오는 겁니까!
우왓 이 정도 수준의 드리프트를
(콰콰콰카카카콰캌)
다가가는 것이다!
이... 이니셜 D!
하지만 평행선을 그리는!
두문자 D! 실제 그윽한!
지그문트가 빠르게 여러분의 열차에 올라탑니다!
반갑군요...
머머멈ㅁㅁ머ㅓ머머ㅓ야!
아닛?! 올라탔다!
야! 무임승차!
근데 무임승차가 뭐지

너무 많을걸 알 필요는 없습니다
테론을 보고 싱긋 웃습니다....
오들오들..
그리운 맛을 보여드리죠.
으어닛!
<최루 가스> 레인저 대비용으로 가져온 장비입니다. 대상에게 최루 가스를 뿌려 2라운드간 눈이 따가움 상태로 만듭니다. 대상은 눈을 감아 장님 상태가 되거나, 1d6의 독성 피해를 받고 눈을 뜰 수 있습니다. 눈을 뜨고 원거리 공격 시에 같은 방향에 아군이 있으면, 명중했을 때 우선 1d6을 굴립니다. 결과값이 3 이하가 나오면 아군에게 오인 사격을 합니다.
파샥!
테로오오온!!!
이런!
으아아악!!!
에이스를 집중 견제하다니!!
눈 깜아!
앞이... 앞이...
흑흑흑..
와이어로 다시 복귀합니다!

잠시만요

지그문트가
좋은 선물을 하나 드리죠...

여러분의 열차에 무언가를 던집니다
마설마설
음?
설마...!
뭐냐!
크아아아악
폭탄이!!!

여러분의 열차 한가운데에 뭔가 떨어집니다
끼에에에에엑
으악 빨리 밖으로 던져!
저 녀석에게 던져버려!! [편집 완료]
일단 레이반 턴입니다!!!

레이반의 턴
실시간 폭탄!
내가 처리할 수 없으니 턴을 빨리 넘겨주는수밖에!
가렐스에게 [바드의 고양감]
[ 레이반 ] 바딕 : 3 → 2
1d8 열차 수리 (1D8) > 4
[ 듀얼단의 기차 ] HP : 181 → 185
턴 종료!
이거 폭탄을 들고 하급 비행으로 저녀석 열차에 두고 오는 방법이 통할까?
테론의 턴이에요!
엄청난 발상이지만!
후추로 눈도 따가운데, 가능할까요?
우오오옷!
원거리 공격은 아니니깐...

테론은 장님상태라 힘듭니다
따흐흑..

시도는 해볼수 있습니다
1d6의 독성 피해를 받고 눈을 뜰 수 있습니다.

가다가 듀얼단 열차에서 넘어질 확률도 있지만
서비스 종료가 예상되는걸...
음...
1D6 독성피해로 눈 뜨기.... (1D6) > 6
끄아아악
테론의 눈이 새빨개졌다!!
[ 테론 ] HP : 30 → 24

테론이 눈에서 눈물을 마구 흘리며 시력을 되찾습니다
엉엉..
우는 모습을 보니 즐겁군요.

근력 dc10에 성공해 지그문트의 기차에 다시 가져다 놓고 올수 있습니다

근데 테로ㅓㄴ

테론

지그문트가 다시 던지면 어떡할건가요?
음.....
음...
계속 주고 받아
치킨게임
다시 던져야겠죠
수류탄 쿠킹을 개오지게 해야하거나 폭탄돌리기를 하거나…
전 테론을 믿어요!
일단 근력 해볼게!
테론이 무슨 결정을 내리든, 믿을게요!
1d20-1 폭탄을 넘겨줄수 있는 힘! (1D20-1) > 4[4]-1 > 3
띠용
;;ㅅ;; 눈이 매웡...

테론은 폭탄을 들 힘이 없습니다

다른 행동을 시도해보는건 어떨까요?
손으로 눈을 비비면 좀 나아질 겁니다!!
탄환이나 줏을래...
지그문트가 미필자들에게도 안 통할 제안을!!
근데 미필자가 뭐지!
난이도는 아까 그대로?

아까 그대로입니다
저런 끔찍한 조언을!
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 12[12]+5 > 17
1d20-1+2 운동! (1D20-1+2) > 20[20]-1+2 > 21
건지고 종료!
키타의 차례입니다!
가렐스가 행복해보이는 표정을!!
[ 듀얼단의 기차 ] 포탄 : 1 → 2
좋아!
(빵긋)
지그문트가 던진 시한폭탄을 들어서 바리케이드에 던질 수 있나요?

네 근력 dc11에 성공하면 키타는

투포환 선수가 되어

던질수 있습니다
이두박근 삼두박근 (없지만)
1d20+0 근력 (1D20+0) > 5[5]+0 > 5
가까워서 그런지 생각보다 할만해보입니다
헉...
그렇지 않았습니다
너무 무거웠습니다
대체 얼마나 무거운 폭탄이길래!
그………… 그럴수있지!

키타의 실수로 다시 듀얼단 열차에 던져지며

충격으로 시간이 단축됩니다
그... 미안
그 폭탄이 꼭 폭발한다는 보장은 없습니다... 어쩌면 치유 폭탄일 수도 있잖습니까?
터무니없는 소릴!

지그문트가 비웃습니다
추가 행동으로 불을 붙이고 턴을 마칩니다
아무튼 지그문트의 차례!
지그문틔의 턴!
놈이 움직인다!
확률이 0은 아니지...
1d20+8 마비 저격총으로 키타의 다리를 저격! (1D20+8) > 12[12]+8 > 20
2d10+6 관통 피해. 총에 맞은 대상은 건강 dc16 실패 시 1라운드 동안 마비 상태가 됩니다. (2D10+6) > 11[5,6]+6 > 17
키타아아아!!!
켈투자드!
이번엔 두목이!
뜨아아악
1d20+3 건강 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
얕은 상처다... (피 철철)
이런, 마비를 견뎌낼 줄이야.... 제법입니다.
[ 키타 ] HP : 40 → 33
키타, 하지만 상처가...

가렐스의 차례입니다
-3 감소로 14피해
이번턴에 열차 사격이 가능한가요?
[ 키타 ] HP : 33 → 26

가능합니다
터진다!!
하지만 폭탄은?!
폭탄을 넣고 사격은...
안되겠지
코볼트와의 싸움이 재현될지도 모릅니다...
그렇다면 폭탄을 바리케이드에!

스콧이 정확히 집는군요
던져버려! [편집 완료]

근력 dc11입니다
해버려요!
1d20+2 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
흐읍!
우옹애!!
날아간다!
앞이 트였습니다!
휴! 잘했네!
잘은 모르지만 50피해 이상이 떴나봐!
턴 종료!
제 턴!
잠시..계산...
제가 기껏 준비한 선물을 두 개나 거부할 줄이야..
전속전진이다!!
됐다
이번에도 전속!! 전진이다!!!
(드르르륵!!)
실망이 큽니다, 여러분...
근데 스콧 조종 레버를 놔두면 그냥 자동으로 3칸 이동하지 않아?
아닌가?
섬세한 열차라, 레버에서 손을 놓으면 손상이 생깁니다!
미묘하게 계속 조정을 해 줘야 하는것 같더라고요
기계는 너무 어려워잉
턴 종료!
다시 놈이 움직인다!
우리도 선물을 주고 싶은데, 여기 와보시지!
기계는 보통 때리면 말을 듣던 것 같던데 말이네!
눈물 콧물 질질....
흠...
저 은행원은 타겟이 아니니 말이죠... 기차가 터질 때는 구출해야 겠군요.
뭐, 그건 그거고. 이건 이거.
설마 햄풀리가 스파이임을 암시하는 건가?
1d20+8 마비 총으로 조종수를 공격! (1D20+8) > 4[4]+8 > 12
햄풀리경?
우릴 속인...으아악!
이런, 빗나갔군요.
(엎드려!!)
수컷!
머릴 스쳤나! 아슬아슬했군!
스스스스! 스파이라니! 가당치도 않네!
맞아. 스씨가 아니라 솔져지.
내 차례인가!
수리 키트다!
가렐스, 바딕 안썼으면 남아있는거 알지?
음!
나도 아직 있어!
왠지 금발에 수염 덮수룩한 포로 아저씨가 'THANK YOU' 라고 하고 바지에서 꺼내서 줄 거 같은 아이템이야!
[바드의 고양감] : 대상 - 스콧
굉장히 구체적이군요!
한번 바딕을 사용하긴 해서 다시 받았는지 헷갈립니다
우오오옷!
[ 레이반 ] 바딕 : 2 → 1
1d8 열차 수리 (1D8) > 7
턴 종료!
가렐스는 사용했고 테론은 남아있습니다
테론의 차례!
[ 듀얼단의 기차 ] HP : 185 → 192
뭐를 해야 하지...
우리 근데 기차 좀 험하게 다뤄도 되는 거 아니야?
바로위의 포탄을 건지거나,
눈은 맵고...
탄, 더 많은 탄!
저 멀리의 수리키트를 장대로 건지거나,
아니면...뭐든지요!
키타 위의 포탄을 줏는 것도 좋아 보여, 테론!
포탄은 많을 수록 좋지!
눈이 맵지만 포탄을 건지기로 시도합니다..
어이쿠, 눈을 비비지는 않는겁니까?

민첩 dc8 근력 dc10입니다
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
으악
바딕..
1D8 (1D8) > 8
내 민첩<바딕....
아무튼.. 근력!
1d20-1+2 운동! (1D20-1+2) > 8[8]-1+2 > 9
드힝
ㅋㅋ

으악 ㅠㅠ
크아악
포탄이 멀어진다...
눈이 매워서 못하겠어...
종료..

테론의 손에 올라온 포탄이

다시 떨어집니다
키타의 차례!
이중체크는 둘다 굴려보고 생각해보도록 하자고.
여러분의 코미디를 보는 것도 나쁘지 않군요.
눈을 정말 비벼야할까...

잠시만요
으ㅓㅓㅓㅓ

여러분
추가 행동으로 불을 붙이고
응?
이게 무슨?
불?

지그문트의 열차가 최대 출력을 올리기 시작하면서

열차의 주변으로 불길이 조금씩 나오고 있습니다

아 다다음 지그문트 턴에

최대출력이 끝날것 같습니다

열차가 주변으로 화염을 내뿜을 기세입니다
가속해서 피해야 한단 의미인가?
저놈...
열차를 장작처럼 쓰다니!
열차에 대한 애정도 별로 없어보입니다
제정신이 아니구만…
우리도 이거 그냥 대충 쓰고 버리자구!
으흑 으흑
다음 라운드 첫번째 턴이 되기 전까지, 저 열차에서 멀어져야 합니다!

자 키타의 차례입니다
붉은 연료를 쓰는건 추가행동인가요?

네 추가행동입니다
일단 행동으로 키타 위의 포탄을 하나 건지기 시도합니다
1d20+0 근력 (1D20+0) > 10[10]+0 > 10
1d20+3 민첩 (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
두목!! 믿고있었습니다!
두목이 해냈다! [편집 완료]

키타가 왕년의 낚시 실력으로

건집니다
[ 듀얼단의 기차 ] 포탄 : 2 → 3
왕년이라니 아직 15살이야
그리고 다들!!
꽉잡아!!
전속 전진이다!!!!
'붉은불 연료 투입'
[ 듀얼단의 기차 ] 붉은불 연료 : 1 → 0
N20 부스터 GO!!
우오오!
젠장 가자고!
달립시다!
우오오오옷!!!
열차가 너무 빨리 움직이는 바람에, 몸을 뒤에 놓고 온 기분이!
흔들린다!
키타 달리는 버스 안에서 점프했다가 죽을 뻔했다...
그런데 버스가 뭐지
대...대포를 꽉 붙잡지 않았으면 밀려날뻔 했습니다
다시 놈이 움직입니다!
다들 조심해요!
이런... 기차를 위해서 조금 집중을 해야겠군요.
1d20+8 스콧 저격 시도 (1D20+8) > 4[4]+8 > 12
(엎드려!!)
모자가 관통당했나!
집중 실패... 젠장!
매우 튼튼한!
집요하게 머리를 노리는군...역시, 숙련된 암살자인가!
다행이야!
이, 이대로는 우리 모두 맛있는 통구이가 되네!
맛있어지고 싶지 않네!
맛있다니 다행이야...
대포에 화력을 넣고 싶지만
[편집 완료]
지금 상황에서는 엔진실에 화력이 필요할것 같군요
[편집 완료]
속도를 내야한다구!

가렐스의 차례입니다
레이반 저번턴에 수리하지 않았나요?

가렐스가 엔진실에 화력을 더 퍼부을 방법이 있나요?
파란 연료 채집 [편집 완료]

민첩 dc14 근력 dc6입니다
크아아아
1d20+2 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
1d20+2 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
!!
크아아아아아
우오오옷!
우오오옷!
킷타!
완벽해

가렐스가 개멋지게
나, 날렵해...!

연료를 찾아옵니다
이걸 받으십시요!

연료공급은 화부인 키타만 가능합니다
엘프답게 저런 움직임을...!
전속 전진중인 열차에서 연료를 낚아채다니! 대단합니다!
그리고 턴종료!
내가 할 일은 오직 하나...
대포와 함께라면, 무엇이든 이겨낼 수 있을지니!
[전속 전진]이다!!!
우어어
달려라 기차야, 그 뜨거운 가슴에 불을 품고 철로를 달려라!!!
뿌뿌
턴 종료!
다시 지그문트가 움직입니다!
다들 조심해요!
하마터면 떨어질 뻔했네!
지기스문트가 이번에는 또 어떤 행동을할지
아닛, 불의 궤도가...설마...

열차가 주변을 태우지만 여러분은 안전합니다
조금이라도 늦었으면 통구이가 될 뻔했네.
아찔했어!
위험했군요!
햄풀리 아재!
그런데 햄풀리경은?
다행입니다
노릇노릇해져!
햄풀리경! 불이!
난 괜찮네!
발끝이 살짝 그을린 것 뿐이야!
열차끝에 붙어있는것 같습니다

지그문트가 다시 행동하려 합니다
성가시군요...
1d20+8 가렐스에게 마비 저격! (1D20+8) > 1[1]+8 > 9
우리도 네녀석이 성가시다고!
가렐스! 총탄이!
우릴 이렇게까지 쫒아오는 이유가 뭐야!
하하 명중 대실패래
버 틴 다!
...?
그야, 이게 제 일이니까요.
그렇지 않습니까? 백작님....
매우 프로페셔널한 대답!
예, 그렇지요. 천하든 귀하든, 종족이 뭐든... 일을 열심히 하는 건 중요하죠.
크아아악!!
평생 백수로 살고 싶어

레이반의 차례입니다
하지만 음험한 대화!
동료를 찌르는 당신보다는 제가 더 제 일을 열심히 하고 있지 않을까요?
내 차례!
테론, 장대 좀 빌려줘봐…
그것까지 훔쳐봤단 말이야..?
여깄어..
수리키트를 건지기 위한 조건은?
나 부끄러워...

근력 dc13 민첩 dc4입니다
해보자고………
이런, 수리 키트라 무거운건가!
1d20+2 근력 체크(팔방미인) (1D20+2) > 2[2]+2 > 4

테론손에 얼굴을 파묻습니다
달보자고
안된대!

레이반의 팔이 후들거립니다
유감!
턴 종료!
다시 테론 차례입니다!
테론! 저놈이 하는 말에 흔들리지 말아요!
화살이나 먹여줄까?
마음의 목소리를 따라요!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 7[7]+2+2 > 11
(2d8+2+5+3)*2 사격 관통 피해! ((2D8+2+5+3)*2) > (9[5,4]+2+5+3)*2 > 38
(2d8+2+5+3)*2 사격 관통 피해! ((2D8+2+5+3)*2) > (11[7,4]+2+5+3)*2 > 42
엔진실을 노린건가요!
열차를 부셔버리겠어!
엄청난 위력!
훌륭했어
종료

열차의 단단한 외피를 뚫고 피해가 들어갑니다

피해량 몇이죠?
80
도합 80입니다
테론의 공격으로 손상된 열차에서 파직거리며 전류가 흐르자 지그문트가 깜짝 놀랍니다!
미간을 찌푸립니다...
맛이 어때!
요시

키타의 차례입니다

이번턴엔

아 아까 연료를 넣었으니
추가 행동으로 불을 관리하고...

괜찮습니다
힐키트 건지기 시도를 해봅니다
수리키트

근력 dc13 민첩 dc4입니다
1d20+0 근력 (1D20+0) > 5[5]+0 > 5
따흐흑
바이바이 키타의 예쁜 키트야
턴 종료
무겁군...!
다시 지그문트가 움직인다!
테론을 노리는 것 같습니다...
열차를 힐하는 키트니 의미는 맞지 않을까 싶습니다 [편집 완료]
확실하게 처리해야 겠군요...
마비 저격총 대신 대 와일드본용 총기를 다시 꺼냅니다...!
저 총!
1d20+12 테론에게 사격! (1D20+12) > 2[2]+12 > 14
자꾸 날 공격해!!
우씨!!
피했습니다!
이런, 전류 탓에...!
가볍게 피해냅니다...
흥이다!!
그대로 감전되어라!
일 중독자!
관음증 환자!
좋아, 잘하고 있어!
푸른불 연료는 특별한 장애물이 없다면 라스트 스퍼트에 쓰면 되겠어
음!
좋습니다 키타
대포는 할일이 없으니
키트를 줍는다!

근력 dc13 민첩 dc4입니다
1d20+2 근력! (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
1d20+2 민첩! (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
좋아!
우오옷!
흐랴아압!
정말 놀랍군...!
믿고 있었습니다 가렐스!

가렐스가 괴력으로 키트를 맨손으로 건져올립니다
턴 종료!
제 턴!
[전 속 전 진] 이 다 !

여름휴가때 민물 맨손낚시 하는 아저씨의 파워를 보여줍니다
THANK YOU YIUPP

자 이제

레일의 마지막 구역입니다

힘내십시오 듀얼단 여러분
조금만 더...
딱 붙어있다가 이렇게 갑자기 갈라질 수가 잇서?
도중에 수많은 철로를 달려왔나봐요!
스고이
아무튼 얼른 가자구!
(대충 중간 지대를 지나쳐 갈라졌다)
아무튼 제 차례가 끝났으니...
다시 지그문트가 움직일 차례입니다!

지그문트가 짜증난다는 표정으로 얼굴을 움켜잡습니다
지크프리트! 지긋지긋하다!
1d20+8 레이반 마비 저격! (1D20+8) > 15[15]+8 > 23
으어닛!
2d10+6 관통 피해. 총에 맞은 대상은 건강 dc16 실패 시 1라운드 동안 마비 상태가 됩니다. (2D10+6) > 7[2,5]+6 > 13
우아악!!
1d20+4 건강 체크 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
이런, 레이반!!
[ 레이반 ] HP : 27 → 14
제 기분을 좀 맛보셔야 할겁니다.
아바바바바밧!!!

잠시만요

지그문트의 열차에서 뭔가 이상한 소리가 납니다
이 소리는...?!
포탄소리다!
전탄 발사다!!!
오잉?
이런!!
으다닷다다!
무차별 발포를! [편집 완료]
설마 슬러그 탈출 컨트롤이라도 해야 하는 건가?
여기서 그런짓을 했다가는 저 늪에 빠질거에요!
그런데 슬러그가 뭐지...?
달팽이...?
달풰이
이런... 그쪽의 워락은 트리마트란 출신이라 들었는데, 한 번도 이런 걸 본 적 없는겁니까?
젠장, 난 이딴건 본적 없다고!

하늘로 발사된 박격포가 시간이 지나면 표시된 위치로 떨어집니다
뭐 그러면... 직접 몸으로 맛보는 게 최고죠!
난...나는...
젠장! 아무튼 달려요!!
하류층이었대
크아악
으버버버법!
레이반의 차례입니다!
어서, 신속히 이동을!
레이반의 몸이 마비됐나봐...
이런, 마비 저격총 때문에...
그럼 테론의 턴인가요?
으윽, 으
턴 종료
나 이런 위급한 상황이지만
저쪽에 있는 상자를 확인해보고 싶어
솔직한걸
솔직하군요
마음의 목소리를 따라요 테론!

잠시만요
그래도 될까?

상자를 확인하기 전에
시간내로 열차에 다시 오십시요!

두개의 상자에 대해 설명해드립니다

위쪽의 상자는 포신용 키트로 수리공이 사용하면 [편집 완료]

대포를 원하는곳 어디든 조준할수 있게 해줍니다

아래쪽의 상자는 포신 강화용 키트로 대포의 피해량을 2배로 늘려줍니다 다만 수리공이 이것을 장착하기 위해선 1라운드가 소모됩니다
자! 유! 낙! 하!
보...물상자는요..?

그리고 여러분 앞에 박격포 탄환 2개가 보입니다!

보물상자에는 400tp가 들어있습니다
높은 금액이 들어있는 걸 보면 버리라고 있는 떡밥 아닐까...?
아무튼 달립시다!!
스스로를 위해서!
장대로 우측 3칸거리에 있는 상자를 건질수 있을까?
없으면 턴 종료

있습니다
있으면 시도한다!

민첩 dc12 근력 dc14입니다
아라코크라의 사거리를 이용!
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 4[4]+5 > 9
민첩은 이용하지 못했어
종료..
키타의 턴!
호우!
응?
테론이 줏으려 했던 키트를 줏을 수 있나요?

네 가능합니다
1d20+0 근력 (1D20+0) > 4[4]+0 > 4
따흐흑
못줍는다!
불이나 관리하며 턴을 마칩니다
큭, 키트가 너무 무겁군...
지그문트가 움직인다!

위에 3개짜리 포는 조준탄환입니다
조심해!
지크마엘이 이번엔 무슨 행동을 할지 [편집 완료]
...
땅에 떨어진 아이템을 공격해서 부술 수 있나요?
지그문트가 q&a를!!!

가능합니다
방어도 몇 취급이죠?
1d20+8 아무튼 테론이 줏으려 했던 소중한 물건을 저격! (1D20+8) > 5[5]+8 > 13

방어도는 없습니다
콰직!
이런!
크아악!!
으악!
보물이!!!
기회가 있을 때 주웠어야죠...
용서못해!!!!!!!!!!
아니, 키트가!!!

테론의 꿈이였던 피해량 2배 키트가 날라갑니다
부글부글...

지그문트가 처음으로 정말 행복하다는 미소를 짓습니다
喝!!!
반드시 부셔주마
반드시

잠시만요 지그문트가 마지막 선물을 던집니다
키타는 여기에 이런 아이템들이 왜 널려있나 궁금했는데 사실 지그문트가 이런 식으로 티배깅할려고 가져다 깔아둔 거 아냐?
우오악!
그런...잔인한!
아니, 저 폭탄!
제2의 폭탄이다!
선로에 폭탄이!
좀 귀엽게 생겼는데?
폭탄이 움직인다! 다가온다!!!
저걸 구하려고 돈을 많이 들였습니다. 노움들은 가격을 잘 안 깎아주더군요.
자, 부디 받아주시길

가렐스의 차례입니다
위의 키트를 주을 수 있습니까?

민첩 dc12 근력 dc14입니다
긴 장대다!
1d20+2 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
하지만 실패했다!
턴 종료!
이런, 또 기회가 있을겁니다!
내 턴!
전속~!! 전진!!!
3칸 이동!!!
턴 종료!
다시 지그문트 턴!
1d20+8 스콧 저격! (1D20+8) > 11[11]+8 > 19
크아악!!
헉

이런!!!
수컷!
2d10+6 관통 피해. 총에 맞은 대상은 건강 dc16 실패 시 1라운드 동안 마비 상태가 됩니다. (2D10+6) > 8[1,7]+6 > 14
1d20+4 건강!!!!!!! (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
1d8 바딕!!!!!! (1D8) > 3
[ 스콧 ] 바딕 : 1 → 0
이런... 아쉽군요.
다행이야!!
[ 스콧 ] HP : 43 → 29
고통스럽지만...버텼다...!
절대로 레버를 놓지 않겠다!

스콧이 큰 상처를 입었지만 간신히 조종간을 붙잡습니다
이 푸른불 연료를 쓰면 9칸을 전진한다니까, 지그문트는 따돌리고 그냥 도망쳐버리는 건 어떨까?
조금만 더 버텨주십시요 수컷!

레이반의 차례입니다
하지만 선로의 폭탄이 문제에요!
내 생각도 같아
키트를 다시 잡아볼게!
지금 열차의 체력이면 폭탄을 버틸 수 있을 거야!
그럼 그렇게 해 보죠!
내 생각도 같아
우리 어차피 여기서 살 것도 아니잖어?
그런가?
혹시 모르니 스콧에게 다시 [바드의 고양감]
그럼 저 키트는 줍지 않을거지?
[ 레이반 ] 바딕 : 1 → 0
몰라!
그냥 물어본 거였어
내 생각도 몰라
[치료의 단어] : 키타
(대포무룩)
1d6+5 치료의 단어 (1D6+5) > 3[3]+5 > 8
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
턴 종료!
레이반... 어째서? 스스로를 돌보지 않고?
[ 키타 ] HP : 26 → 34
부순다!!
레일건...
중요한 사람 먼저라고.
열차에게 사격!!!!!!!!!
딱 11칸!
(2d8+2+5+3)*2 사격 관통 피해! ((2D8+2+5+3)*2) > (10[7,3]+2+5+3)*2 > 40
(2d8+2+5+3)*2 사격 관통 피해! ((2D8+2+5+3)*2) > (11[8,3]+2+5+3)*2 > 42
이게 아니군
(3d8+8+5+3)*2 최대 사거리 사격 관통 피해! ((3D8+8+5+3)*2) > (8[4,1,3]+8+5+3)*2 > 48
(3d8+8+5+3)*2 최대 사거리 사격 관통 피해! ((3D8+8+5+3)*2) > (15[6,3,6]+8+5+3)*2 > 62
강력해
110 피해!
부셔버려!!!
...!
구조물 분쇄자 테론 커터!!
역시, 듀얼단의 에이스 레인져!
종료다
치킨 펀치! 치킨 펀치!
하지만 다시 놈이 움직입니다! 조심해요 다들!
난 시즈탱크다
테론은 오골계가 아니야

키타의 차례입니다
후후
다들 준비됐어?
꽉 잡아요!
(도리도리)
달리자고!
도리도리? 준비가 됐다는 엘프들의 수신호인가?
"푸른불 연료를 집어넣습니다"
으어어어어엉ㅇ어어어
으아앙아ㅏ아ㅏ아!!!
[ 듀얼단의 기차 ] 푸른불 연료 : 1 → 0
단단히 미쳤군... 제 예상 외입니다.
으어어어
이대로 청와PALACE로 간다
끼야오오오!
빠르지만 지나가면서 지그문트를 지긋이 바라봄...
10d8+10 (10D8+10) > 43[4,6,3,1,2,8,4,2,5,8]+10 > 53
킨토스ㅡㅡㅡㅡㅡ
폭발한다!!!
꽉 잡아요!!!
열차가 버틸 거야!
제일! 앞에! 제가! 있습니다!
끄아아아아악
1d20+8 마비 저격으로 레이반을 공격-! (1D20+8) > 17[17]+8 > 25
안돼!
더는 못 갑니다!
끝까지!
레이반! 안돼!
2d10+6 관통 피해. 총에 맞은 대상은 건강 dc16 실패 시 1라운드 동안 마비 상태가 됩니다. (2D10+6) > 17[8,9]+6 > 23

멀미로 인해 몇명은 구토를 할려 합니다
에임핵 멈춰!!
으억, 머리가...
으아악!
레일건!
[ 레이반 ] HP : 14 → 0
한 명은 처리했군요.

잠시만요 지그문트가 웃더니
이런, 바딕 경!

자신의 열차에 긴 와이어를 꺼냅니다
(싸늘)
지켈하이머!
...저 자는 아까부터 누구 이름을 부르는지 모르겠군요.
아무튼,
못 간다...
쑻!

지그문트가 와이어로 열차를 서로 연결시켜 자리에서 묶어버립니다
와이어가!
이런 장비 있었으면 아까는 왜 안 썼담?????

강철 와이어가 열차사이에 연결되어 버립니다
이런!!
젠장! 이걸 끊을 방법은?!
우리 열차의 대포로 저 열차를 뿌셔!

와이어를 끊기 위해선 근력 dc18에 성공해야 합니다
정면 대포여서 안됩니다! [편집 완료]
열차의 속력을 견딜정도로 튼튼한 와이어라니..!

혹은 키타의 말대로 상대 열차를 부수거나 해야 합니다
열차를 부수기엔 시간이 없어요!

가렐스의 차례입니다
가렐스! 끊읍시다!
당신의 썬블레이드와, 제 헥스블레이드로...

와이어를 끊는데

도움이 될만한
으음...

무언가를 동료들이 해줄수 있습니다

최대한 불을 가한다던가

주문을 가한다던가
레인저 소마법... 응원하기...
레일건을 살리고 싶으나
저는 헥스블레이드를 추가행동으로 소환하고,
시간이 턱없이 부족하니!
이대로 끊겠습니다!
가렐스에게 암흑 축복-선봉대를 혈마법으로 써주겠습니다!
그리고 제 헥스블레이드를 이용해 와이어 끊기를 돕겠습니다!

난이도 근력 dc16까지 내려갔습니다
[ 스콧 ] HP : 29 → 21
장미칼! 피 값을 해!
으으으...
머뭇거릴 틈이 없다!!!
1d20+2 으아아아아아아!!!!!! (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
으아아아악!
?
헉
다들 엎드려!!!!!!
저렇게 굵은 철을 어떻게 맨손으로 끊어
으아악

근력 dc16입니다

마지막으로 스콧에게 기회를 한번 더 드립니다
1d20+3 근력!!!!!!!!! (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
모자랐다!!!
잠깐만요
위급한 상황에 질문이 있습니다
아무나!
바.. 바딕!

네 모두 들어와 있습니다
그럼...
"반응 행동"
아니, 못하는구나!
수컷! 레이우동은 죽기전에 분명히 바딕을 주었을겁니다!
그 바딕 아까 건강 내성에 썼습니다!
으아아아아아
잘 가십시오, 듀얼단...
어째서 자연의 안내는 나 자신에게 쓰지 못하는거으어어아아악!!!
온다!
어
잠시만요!
안녕
저 조건을 잘못 알고 있었습니다!
"반응 행동!!!"

9d9+10 (9D9+10) > 36[6,1,7,2,7,3,6,2,2]+10 > 46
포탄이 도착하기 전에 얼른 대응을!
3. 암흑 축복 - 마지막 축복
섬뜩한 영창 "불사의 분노" 조건: 즉시 모든 주문 슬롯이 0이 되며, 주문이 끝날 때까지 혈마법도 사용할 수 없는 상태가 되고, 오늘 하루는 더 이상 마지막 축복을 시전할 수 없음 효과: 자기 자신에게만 '반응 행동'으로 시전할 수 있습니다. 이후 전투 승리에 관계없이 당신이 두 번째 턴 종료를 선언해야 할 때, 당신은 반드시 죽습니다.
모든 내성 굴림에 이점
이걸로 아까 실패한 근력dc 재도전 가능합니까?!
누구의?!

여신의 축복으로

마지막에 마지막

도전 허락해드립니다
행동이 1회 추가되는 것이므로 가능합니다!
1d20+3 근력 제발 성공해~~~~~~ (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
크아아악!!!!
!!
달려라 열차야!!!
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 3 → 0
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
하지만 스콧이가!!
젠장, 일단 달려----!!!!
이게 무슨....?

반동으로 듀얼단의 열차는 움직이지만

지그문트의 열차는 멈춰져 있습니다!!

지그문트가 물로 뛰어듭니다!!
엎드려!
....다음엔 놓치지 않겠습니다....!
난 여기까지니....뒷일은...
부탁...
[ 스콧 ] HP : 21 → 0
수컷
!!!!!!!!!!
이럴 수가...

승리했습니다
와이어랑 자신의 동맥혈을 함께 끊어버리다니... 스콧....
숭고한 희생이었습니다
요건 일반 전투로 치죠?
보스전인가요?

일반 전투입니다
각자 배율대로 TP를 챙기세요
챙겼읍니다

이렇게 듀얼단 각고의 고생끝에

무사히 레일위를 지나갈수 있었습니다

과연 듀얼단의 다음 운명은 어떻게 될까요?

그 이야기는 피곤하니 다음에 또 살펴보도록 하죠

엑스페리온 도서관에 또 들려주세요

그럼 안녕
안녕.
안녕.
수구수구~
재밌었습니다
소감문 10분만에 쓰고 자야겠다...

수고하셨습니다

내일 뵙겠습니다
수고하셨습니다!
놀랍게도 오늘 다시 본다...
잼잇엇다
경험치 적용 끝
스콧과 레이반은 600만 습득

모두 수고하셨습니다

일요일 저녁 7시에 뵙겠습니다
6million
수고하셨습니다
잠에 들 시간이다...
뿅